Le principal problème de la sauvegarde rapide à mes yeux, c'est que ça enlève beaucoup de difficulté. il est pas rare, dans d'autres jeux, de voir des joueurs spamer la save entre chaque coup pour tuer un boss et après s'en vanter alors que d'autres joueurs on essayé et ressayé pour finalement l'avoir "à la loyale" 
après, c'est vrai, libre aux gens de s'en servir ou pas, mais dans le cas d'un splinter cell, où il y a des checkpoints tout les 6 mètres, je trouve pas ça super utile.
Quant à la réaction de l'auteur, je la trouve vraiment puéril: il perd (à cause de son inattention), rage, désinstalle, vient sur le forum pour dire que c'est la faute du jeu, qu'il est pourri blablabla sans même se remettre une fois en question. C'est typique des "enfants roi" qui pensent que tout leur est dû, que c'est toujours la faute des autres, etc. c'est lassant à la longue 