Bon, sans faire le rageux, ca se comprend très bien pourquoi Splinter a pris cette orientation. Les casus sont largement plus nombreux que les joueurs pro infiltration des PT et CT. Donc ca fait une clientèle à qui vendre le jeu déja.
Ensuite, je suis d'accord pour dire que les modes SVM étaient plus poussés mais je trouve le mix final très cool à jouer et pas si bourrin que ca. (je regrette quelques gadgets comme la balle espion) mais le tout est pas mal.
C'était soit ca, soit plus de splinter cell du tout... Quitte à choisir..
Si les grandes licences ne casualisent pas elles meurent vu les frais engouffrés dans la prod. Si c'est pour vendre 5 unités de jeu à des fanatiques (pour schématiser), ca n'a aucun intérêt..
Sinon vous faites comme moi des LAN de CT, il reste beau et toujours agréable à jouer et vous pouvez le trouver à 5€ l'unité. (rétro compatibilité possible XBOX/XBOX360).