-impossibilité de rejoindre une session en ligne sur la plupart des mode EvM sauf en attendant 20 min => Serveur en mousse et c'est un problème
-personne invincible en multi => Jeu tout neuf, pleins de failles, donc présence de cheaters
-sonar en EVSM abusé=> Problème d'équilibrage, mais pas un bug
-impossibilité de casser certaines lumières en EVM ce qui est particulièrement gênant lorsqu'on est un espion. => Bah voilà comment il équilibre cette vision
-peu de maps en multi ( 2/3 de plus aurait été pas mal
) => DLC
-impossibilité de sauter => Tu peux escalader et sauter au dessus de pas mal de truc. L'impossibilité de sauter "comme ça" permet aussi de réduire le nombre d'exploit bug en multi (et c'est également une décision de gameplay)
-nombreux freeze => Quel est ta config ?
-migration d'hôte assez chia*t ( peut même pas être transférer
)
-impossibilité de commencer une partie lorsqu'on est 2 ( faut soit être 4 en mode classique ou 8 dans les autres modes ) => Faut être le nombre requis pour les maps, je vois pas le problème
-en coop certaines personnes (l'hôte) ne veut pas commencer la partie . => Tu joues avec de parfait inconnu ? Bah voilà le résultat.
Tu ne cites pas vraiment des bugs mais plutôt des problèmes d'équilibrage / Contenu qui seront réglés (il faut espérer)par de futurs patchs.