Si on pense à Splinter cell comme aujourd'hui oui, parler aux gens serait étrange. Mais moi je pense à un jeu d'espionnage avant un jeu d'infiltration.
Ce ne serait pas uniquement des missions militaire comme actuellement mais aussi du contre espionnage, de la collecte de renseignements, des alliances etc.
la jeune recrue serait amenée régulièrement à rencontrer des "contac", à soudoyer des gens, à interroger, à manipuler.
Mais il y aurait toujours l'aspect infiltrer une zone sans être vu.
On pourrait y voler des renseignements, des objets, ou au contraire pirater de fausses infos, saboter, installer des mouchards, et dans de rares, cas, assissner une cible.
On aurait tout un équipement à débloquer et améliorer.
On débloquerait par exemple au fil du jeu (et de nos actions) plusieurs types de silencieux pour nos armes, qui les rendrait de plus en plus discrètes.
la tenue choisi aurait un impacte sur le iveau de protection, le bruit émis et la quantité de matos pouvant être porté (cf Apha protocol).