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Les 10 ans de Splinter Cell

SplinterCell5
SplinterCell5
Niveau 22
24 octobre 2012 à 14:55:42

http://www.youtube.com/watch?v=Q2Iovqg2X-Y&feature=player_embedded

Pour fêter les 10 ans de la série au mois prochain, Ubisoft propose aux fans de faire des vidéos de 3 minutes maximum où chacun racontera à sa manière l'histoire des jeux et les moments les plus marquants. Des vidéos pour les fans et par les fans quoi :hap:

Moi je verrai bien GIGN faire une vidéo avec sa tenue, il ferait un malheur :oui:

-Rapha-
-Rapha-
Niveau 10
24 octobre 2012 à 15:36:27

Conviction va se faire troller pendant ces vidéos, c'est sûr. :hap:

AZ-UltraGames
AZ-UltraGames
Niveau 10
24 octobre 2012 à 15:53:41

"Et voici notre rétrospective de la série Splinter Cell [2003-2006]"

:hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 octobre 2012 à 19:20:48

Ultra, tu peux en faire une :oui: :noel:

superjuif
superjuif
Niveau 5
24 octobre 2012 à 19:37:14

non l'est con ultrabite, heu brite pardon :hum:

SplinterCell5
SplinterCell5
Niveau 22
25 octobre 2012 à 20:22:46

http://www.youtube.com/watch?v=Bf4tLpkQRZo

Une vidéo présentant le studio de Toronto et où on peut rapidement apercevoir un paysage d'une zone industrielle.
Un des devs confirme que Sam sera jouable en coop et en multi aussi.

dinkyboy
dinkyboy
Niveau 7
25 octobre 2012 à 22:00:37

Mouais, encore une mission en plein jour apparemment...

Mais! La combinaison semble presque plus traditionnelle...

dinkyboy
dinkyboy
Niveau 7
25 octobre 2012 à 22:04:06

Au passage, les deux-trois Nerfs sur les tables, tout le symbole du nouvel esprit de la franchise?!...

-Rapha-
-Rapha-
Niveau 10
25 octobre 2012 à 22:08:12

Oh, non pas en multi, j'aimais bien incarner deux nouveaux personnages comme c'était le cas dans les précédents SC. :(

Quartermaster
Quartermaster
Niveau 10
25 octobre 2012 à 22:17:26

Surtout que ce Sam est insupportable. :hap:

Je trollerais pas SCC moi, et croyez moi il y a plein de fans qui l'ont bien vécu ce passage d'un genre à un autre.

[Xenomorphe]
[Xenomorphe]
Niveau 10
05 novembre 2012 à 16:19:53

Dinky :d) +1, on dirait le tenue qu'il portait au début de Chaos Theory.

SplinterCell5
SplinterCell5
Niveau 22
19 novembre 2012 à 14:47:07

Voici la vidéo faite par les fans:
http://www.youtube.com/watch?v=GsP--8xGM_s

Avec à la fin un bout de vidéo qui semble être tiré de Blacklist :)

SplinterCell5
SplinterCell5
Niveau 22
19 novembre 2012 à 15:48:55

C'est confirmé, la fin est tirée de Blacklist.
Quel plaisir de pouvoir se faufiler à nouveau dans les conduits d'aération, attendre que le garde termine sa ronde :bave:

killer60370
killer60370
Niveau 7
19 novembre 2012 à 19:29:26

C'est plutôt rassurant :oui:

-Rapha-
-Rapha-
Niveau 10
19 novembre 2012 à 19:44:11

J'ai regardé que la fin, puisque je ne comprends rien à l'anglais. Bon alors on voit pas grand chose mais... c'est toujours mieux que de voir Sam dézinguer des mecs.

AZ-UltraGames
AZ-UltraGames
Niveau 10
19 novembre 2012 à 20:07:24

Ça me fait un peu peur mine de rien, on voit clairement que les animations et le comportement du garde sont très robotiques. J'espère que les rondes ne seront plus résumées à un aller-retour d'un point A à un point B toutes les 30 secondes. Mais sinon, ça fait toujours plaisir de voir qu'on pourra ramper dans les conduitd, comme avant.

SplinterCell5
SplinterCell5
Niveau 22
19 novembre 2012 à 20:44:23

A mon avis ce sera comme dans Conviction, les rondes des gardes seront aléatoires d'une partie à l'autre.

AZ-UltraGames
AZ-UltraGames
Niveau 10
19 novembre 2012 à 21:08:46

Tu veux dire comme dans les opérations confidentielles, ce système de spawn aléatoire des ennemis était très sympa, mais le solo n'était pas comme ça.
Je pense que le solo de Blacklist ne le sera pas non plus, question de mise en scène.

SplinterCell5
SplinterCell5
Niveau 22
19 novembre 2012 à 21:45:26

Oui, comme pour la coop de Conviction.
Ca sera surement statique pour le solo mais on peut toujours rever :p)

dinkyboy
dinkyboy
Niveau 7
19 novembre 2012 à 23:25:34

Yep la séquence finale rappelle de bons souvenirs, espérons que cela se concrétise.

L'aspect robotique des mouvements du garde ne m'étonne pas. Dans la série, j'ai en fait toujours trouvé les animations des PNJ un peu hachées. Pas vous?

La vidéo du moment