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Liste des sujets

Un Splinter Cell comme Double Agent ?

Truand2Forum
Truand2Forum
Niveau 5
24 mars 2012 à 13:44:08

Ca y est on va enfin récupérer un Splinter Cell, comme Double Agent Next Gen ? :)

Les mêmes mouvements améliorés en retirant l'action inutile de Conviction ?

Des lunettes de vision différentes (Nocturne, Thermique, Electromagnétique et Sonar "Pour détecter les mouvements dans les autres pièces")

Un fusil et pistolet modifiable portant des plusieurs accesoires auquel on peut équiper des silencieux ?

Toujours pouvoir faire des 360° sur les murs et quand on est caché dans le noir, la vision reste normal tant qu'on équipe pas la vision nocturne.

Un accessoire brouilleur afin de brouiller tout ce qui est éléctromagnétique, et puis toujours les gadgets et différentes grenades pour des combats noirs et imprévus.

Une nouveauté bien ? Pouvoir s'allonger et passer discrètement ce serait bien.

Aussi ne plus avoir de combat obligatoire comme les anciens volets, selon le choix de la personne et aussi retirer SURTOUT les marquages qu'on avait dans conviction.

Une idée d'amélioration ? Pouvoir diriger un bataillon de quelques personnes et avoir la possibilité de leur donner différents ordres d'action ou d'infiltration, dans quelques missions, oui et aussi dans un autre mode ou on peut diriger un bataillon d'infiltration.

Aussi, un mode coop comme dans le 3 et le 4 ayant les mêmes capacités que le solo de Fisher. Tout en leur laissant le choix s'ils utilisent l'infiltration ou non, mais des fois ils devront être discrets selon leurs ordres.

Un multijoueur online avec des espions remplis de gadgets et des mercenaires remplis d'armes avec plusieurs modes de jeu différents.

Voila, LE vrai Splinter Cell. Prions pour récupérer ce genre de jeu.

Et vous ? A quoi vous attendiez vous ? Comment voyez vous le jeu à votre façon ?

AZ-UltraGames
AZ-UltraGames
Niveau 10
24 mars 2012 à 15:41:56

Je pense à peu près pareil que toi sauf pour le "bataillon", Sam est un solitaire et doit le rester.

post7
post7
Niveau 1
24 mars 2012 à 16:23:32

non le bataillon serait une bonne idée mais pour ajouter de la dificulter car c'est plus dur a gérer

SchivarNoeliste
SchivarNoeliste
Niveau 6
24 mars 2012 à 20:49:30

Oui, le bataillon et j'ai précisé "c'est une idée personnelle", mais Sam est un solitaire donc c'est mieux qu'il soit seul, ou alors : Faire comme MGS Portable OPS. :oui:

Sam est prisonnier sur une ile terroriste et devra s'enfuir de prison avec un perso qui vous accordera votre confiance. Sur le chemin, Sam trouvera sa tenue d'infiltration qu'il portait quand il était à Echelon 3, ainsi qu'un couteau de combat et le fameux pistolet SC.

Bref, après s'être échappé de prison en véhicule masqué. Sam devra traverser toute l'ile terroriste afin de savoir quelles sont leurs intentions et comment ils peuvent en sortir, en fait je copie beaucoup "Metal Gear Solid : Portable OPS" qui laisse le choix libre de revenir sur des niveaux précédents, c'est ca qui est bien. Donc, Sam devra traverser tous les complexes ennemis de l'ile afin d'obtenir des informations.

Il pourrait récupérer par la suite son SC-20K et pourra équiper différents accessoires d'armes (fusil à pompe, lance-roquettes "sisi j'insiste ! lance-éléments "pour enflammer, congeler, éléctrocuter ou nucléariser les ennemis" avec le fameux lanceur connu. Le pistolet SC pourrait aussi être modifié, et être transformé en mitrailleur SC avec un accesoire. On pourrait échanger des armes à feu à un type caché dans l'ile pour qu'il nous crée des munitions et des nouveaux accessoires, aussi échanger des gadgets puis des objets de soin et aussi avoir le système de radio comme MGS (c'est vraiment du copiage je sais). :sarcastic:

Mais quand il n'y a plus de batterie. Le personnage que vous contrôliez et à présent prisonnier par l'ennemi, et devez le libérer si vous vouliez le récupérer, à savoir qu'il pourrait être déporté n'importe ou sur l'ile (pas que dans la prison). Si votre équipe, trouve des informations sur le prisonnier, il peut le retrouver. Mais à savoir qu'il pourrait être de nouveau déporté si vous ne vous dépèchez pas, et au moment ou vous le trouvez, il peut être aussi bien simplement dans sa cellule ou être interrogé, ca dépend de quelle circonstance il s'agit. Et de ce qui est mentionné sur le rapport qui vous a permis de le retrouver. Si Sam est capturé, vous devez absolument le libérer, le jeu ne peut continuer sans Sam vu que c'est le Leader, s'il est tué en pleine interrogation, vous revenez a votre infiltration du lieu.

A savoir que la nuit comme le jour peuvent tomber. Et selon les endroits ou Sam sera largué, il peut porter différentes tenues. :hap:

Genre :

Quand il est en prison et qu'il en sort : Tenue dans Conviction.

Quand il trouve l'équipement d'Echelon 3 : Tenue d'infiltration (En pleine nuit, Sam équipera son masque, que dans le jour il a la tête libre.)

Il a un costume de jungle qu'il portait dans Pandora Tommorow et c'est pareil (Pleine nuit, masque et journée la tête à l'air libre.)

Puis dans des zones congelées de l'ile, il portera sa fameuse tenue d'hiver (Masqué tout le temps)

La tenue d'infiltration serait adaptée aux zones d'ombres et permetterait d'être totalement invisible aux ombres sans soupçon.

La tenue de jungle, permet d'être inaperçu quand vous vous fondez sur des végétaux.

La tenue de Conviction est aussi une tenue de civil. Certaines zones que vous infiltrez peuvent être civils.
Sam pourra se fonder parmi les autres, grâce à ça.

La tenue de grand froid, permet d'être totalement inaperçu à la totale lumière du grand jour. Et d'être invisible dans le blizzard.

Le masque est adhéré la nuit. Dans la journée vous ne nécessitez pas vraiment de le porter et aviez plus besoin d'être à l'air libre. Sauf la tenue de grand froid, ou vous portez tout le temps le masque qui vous rendera inaperçu aux ennemis.

Et puis, s'il pourrait se dégoter des alliés comme MGS Portable OPS, ce serait du copiage. Mais ce serait cool, car Sam pourrait engager un bataillon avec des gardes raisonnés et capturés selon sa stratégie (en groupe ou en solo, mais Sam dirigera).

Et les types peuvent être des espions qui se camouflent parmi les autres, une barre de confiance à l'ennemi sera affiché et quand il verront que vous vous dirigez dans une zone interdite ca ferait comme Double Agent Next Gen, vous perdez de la confiance. Et dès qu'il voient que vous êtes un intrus PAN PAN !

Mais si vous gagnez la confiance aux gardes, selon la classe des soldats. Ils peuvent vous faire donner des passe que Fisher ne peut pas avoir et ainsi obtenir des permis pour pouvoir accéder à beaucoup de zones d'autres complexes sans que les gardes soivent douteux. Et ainsi, ils pourront faire passer Sam accompagné d'un bataillon ou non, ca dépend de la stratégie utilisée.

Dommage que ce que je vous dit, c'est du copiage à Metal Gear Solid Portable OPS, mais c'aurait pu être sympa n'empêche. :(

Voila, pour cet ENORME pavé que je vous fait lire. Bonne chance si vous aviez le courage de tout lire et continuez de lachez vos idées. :ok:

SplinterCell5
SplinterCell5
Niveau 22
28 mars 2012 à 20:55:47

J'espère du fond du coeur qu'il sera comme Double Agent qui est pour moi le meilleur SC.
Mais connaissant la politique actuelle des éditeurs, je doute que ce soit possible.

Conviction a ruiné l'ambiance et l'histoire de Double Agent, on pouvait difficilement faire pire...

Kevdu33_returns
Kevdu33_returns
Niveau 6
29 mars 2012 à 22:41:00

il faut savoir aussi que les jeux actuel ne font que 13 à 15heures pour boucler le solo. éspérons que ce sixième opus soit 3 fois plus long que conviction, avec un retour aux sources radicales.

Macklemore
Macklemore
Niveau 10
31 mars 2012 à 20:12:21

Moi je préfère le gameplay des splinter celle avant conviction :oui:

Kenashi
Kenashi
Niveau 16
31 mars 2012 à 23:58:38

Je préfèrerai un retour comme dans les 3 premiers malgré que ce soit linéaire c'était excellent. L'épisode Double agent je l'aime moins en ce moment je suis en train de le faire comme c'est le seul que je n'ai pas fini, conviction j'ai bien aimé. Mais franchement si il faudrait revenir aux sources alors qu'il fasse comme un chaos theory celui là était parfait. Et de la difficulté comme dans le 1er volet.

Aston-77
Aston-77
Niveau 10
24 avril 2012 à 14:53:39

Si le 6 c'est un chaos theory 2 je les remercie énormément, putain qu'est ce qu'il était énorme ce jeu...

_ACID_BURN_
_ACID_BURN_
Niveau 7
17 mai 2012 à 23:02:00

Faut pas rêver je pense. Ca sera globalement comme Conviction mais avec un peu plus d'infiltration à l'ancienne.

Ce qui serait bien c'est de garder la majorité des éléments de gameplay de conviction (déplacement (un peu moins rapide quand même...), corps à corps..) mais en réintégrant les notions de Tuer ou Assomer, les capteur de visibilité et de son, les visions nocture, thermiques etc... Enfin c'est mon avis.

Par contre selon moi Double Agent était le plus mauvais de la série oO... Le gameplay etait trop mou, missions répitivives, et puis rien que le fait de proposer 2 fin mais d'opter pour la fin ou on tue Lambert c'etait absurde...

Je m'égare ^^

l1fegame
l1fegame
Niveau 7
19 mai 2012 à 00:46:29

Pour info ubisoft a l'habitude de pomper les moteurs graphiques des autres SOFT en terme d'animation, dans conviction on retrouve enormement d'animation de Enzio D'assassin creed 2

démarche/façon d'escalader etc .. c'est de la que viens ce gameplay

Avec l'arrivée imminente d'AC 3 on peut se faire une idée des mouvement de Sam fisher dans splinter 6 et imaginer un certain gameplay

Je doute qu'on retrouve la lourdeur de gameplay d'un double agent

Ce sera rapide/nerveux mais surement beaucoup plus silencieux et avec le nouveau moteur graphique d'AC 3 bien sure

raptor_predator
raptor_predator
Niveau 9
19 mai 2012 à 01:26:37

Splinter Cell 6 doit être un copié-colle de Chaos Theory.

Splinter Cell : Chaos Theory 2 (et chronologiquement placé juste après, afin de conserver Lambert qui est indispensable), j'en rêve.

Splinter Cell a commencé à partir en vrille à partir du moment ou Sam Fisher est devenu un rebelle. Vraiment, ça n'a rien à voir avec les premiers SC, lorsque Sam Fisher infiltrait la CIA, le Kokubo Sosho, le Palais de Nikoladze..

SC doit revenir aux sources, mais vraiment vraiment aux sources. Et Lambert me paraît indispensable, de sorte qu'il faille un SC qui se déroule obligatoirement avant DA.

CocoaTea
CocoaTea
Niveau 10
19 mai 2012 à 09:26:12

Ubisoft fait n'importe quoi avec la série :honte:

snakelecameleon
snakelecameleon
Niveau 10
21 mai 2012 à 19:09:02

une idée (débile mais peut-être pas en fait): en reprenant le concept ou on menace les gardes, peut-être pourrait-on les forcer à dire des bêtises a leurs potes?

neo-clone
neo-clone
Niveau 7
04 juin 2012 à 17:14:30

ou soit l'histoire se situe après la mort de Lambert mais on le retrouve grâce a des missions en flash-back

Chocorentin
Chocorentin
Niveau 10
04 juin 2012 à 18:33:45

Je pense que ce sera un mix de Conviction et des anciens Splinter Cell.

Un peu d'action, un peu d'infiltration, voilà quoi.

Rainbow1958
Rainbow1958
Niveau 2
09 juin 2012 à 22:05:55

Ce que tu as dit au début du forum a bien du bon sens mais pour ce qui est du bataillon on peut mettre l'idée de côté car on ne veut pas un copier de ghost recon et en plus Sam est un agent solitaire, il était juste pour tolérer des équipiers alors immagine le commander des recrus!

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