Après ça dépend des studios de développement, tous les Call of Duty finalement sont développés en 2 ans mais comme Activision a plusieurs studios pour sa franchise...
Et puis les anciens Splinter Cell étaient tous faits par Ubisoft Montréal (sauf la version Next-Gen de Double Agent), ça sortait chaque année mais c'étaient d'excellents jeux à chaque fois, notamment quand tu passais de Pandora Tomorrow à Chaos Theory
Bref, boite à fric, oui, mais quand la qualité est là ça passe.
Mirror's Edge et Alan Wake sont d'excellents jeux, Alan Wake a eu des années de développement mais ça été un échec commercial, ça fait chier. Typiquement à cause de ce genre d'événement que les éditeurs ne se font plus chier et qui font sortir des suites à outrance jusqu'à l'épuisement.