Marché des transferts
Eté = Grosse période pour les offres
Les clubs rivaux seront plus agressifs et essaieront de détourner vos joueurs pour influer sur le moral du joueur concerné, le moral de votre joueur baissera si vous refusez l'offre du club (situation typique dans la vie réelle d'un manager)
BF a inclut des offres fictives, dans ce cas, le joueur sera déçu par l'offre du club apparemment intéressé et sa mauvaise humeur aura disparu.
Vous pourrez communiquer via la presse votre intérêt pour un joueur avant de faire une offre au club (louanges, excitations, envie de recruter etc...)
Un nouvel écran de négociations.
Bulletins spéciaux de transferts avec de nouveaux titres ( transfert terminé, y compris toutes les rumeurs qui auront précédé le transfert seront commentées). Un transfert peut produire jusqu'à 10 titres en différentes tailles dans les journaux (1 page complète ou un petit article - selon l'importance qu'aura le joueur en dehors de votre club vis à vis des médias).
Une séquences vidéo pour fêter le succès d'une signature de star dans votre club.
Quand votre club est relégué (surtout avec fumuj), vous devrez lutter pour garder vos bons joueurs (vos joueurs recevront de nombreuses offres, et si vous refusez les offres, vos joueurs se mettront en colère).
Certains joueurs attendent de renouveler leur contrat (par exemple si un joueur est très ami avec un autre joueur, il attendra de signer pour savoir si son ami va re-signer ou pas dans le club).
Amélioration des dernières 24 heures avec plus d'offres (le dernier jour de la période des transferts fonctionne vers le bas exactement comme un compte à rebours).
Prestiges des transferts internes pour l'évaluation des clubs intéressants.
IA intervient plus souvent quand les contrats arrivent à terme.
Transferts au début de la première saison sont détectés dans le jeu ( si les informations du club sont strictement correctes).
Le joueur pourra être mis en vente par son agent.
Le conseil peut remettre en question la politique des transferts .
La recherches de joueurs similaires peut maintenant se faire.
La valeur du transfert est maintenant affichée (package : frais de transfert, salaires)
Les contrats des jeunes joueurs sont maintenant beaucoup plus détaillés.
Nouveau niveau de joueur et système d'expérience
Niveau de poste (70%) + niveau d'aptitude (30%).
Système d'expérience (-4 à +3)
Entrainement
Intensité de l'entrainement automatique.
De nouveaux types de blessures et de maladies (peuvent être édités dans l'éditeur) ==> avant il y'en avait 40, désormais il y'en aura 104.
Epidémie de grippe, infection = effets sur toute l'équipe.
Scoutisme
Toutes les équipes peuvent être sélectionnées dans la zone de recherche.
Le niveau de scout des anciens joueurs est maintenant plus élevé.
Finance
De nouveaux aperçus
Calendrier
Nouvel écran
Options pour simuler le jeu spécifique.
Les équipes pour jouer les matches amicaux sont disponibles immédiatement (dans le passé, il fallait passer un tour).
Nombres suffisants de participants pour les tournois.
Avant une partie, des formations rapides peuvent être directement fixés pour les prochains matches.