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Freeze

Mon_Seigneur[5]
Mon_Seigneur[5]
Niveau 7
24 février 2012 à 14:36:26

(parenthèse : Pour Dead island c'était précisement le cas du codage synchro serveur/sauvegarde qui était à jeter.
J'ai fini 3 fois le jeu sans soucis en étant connecté en permanance, mais sans toucher au multi à l'époque...)

Dreamdrink
Dreamdrink
Niveau 7
24 février 2012 à 14:52:31

Mon_Seigneur[5] :d) je t'assure je te crois et c'est pas pour te contredire mais, moi justement je me souviens avec Dead Island sans avoir toucher au Multi (d'ailleurs je l'ai fini et j'ai toujours pas essayer le Multi) en étant connecté j'avais les problèmes de sauvegarde.. et c'est en jouant offline que je n'ai plus eu de problème de sauvegarde (avec Dead Island)

Mais bon ici c'est des freezes c'est vrai que c'est autre chose, mais en tout cas là depuis que je joue connecté pas un seule freeze.

Mon_Seigneur[5]
Mon_Seigneur[5]
Niveau 7
24 février 2012 à 15:12:30

Pour DE je te crois sans soucis, le jeu était tellement buggé que tout le monde a eu une expérience différente selon les divers bug :D

Bref. On est HS. On verra bien pour AW selon les témoignages, là il vient juste de sortir, tout le monde ne prend pas les jeux day one. Certains n'auront le temps de se pencher sur les jeux que ce week-end.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 février 2012 à 21:03:55

Mon_Seigneur[5]
Posté le 24 février 2012 à 14:34:19
Je vois pas bien pourquoi.
L'inverse est connu : tu es connecté, le serveur pédale dans la choucroute, le jeu attends une réponse et au final tout "plante".

C'est pour cela que l'on conseille de tester certains jeux en offline pour voir si les freezes viennent des serveurs.

Mais je n'ai jamais vu l'inverse. Tu es offline, basta le jeu s'en fout (et puis AW est solo uniquement).

Néanmoins, ce qui ont eu des freezes, c'était en étant connectés ou pas ?

Moi mes freeze étaient en étant connecté.
Mais comme je l'ai dit sur la 1ère page, pensez à vider le cache système (maintenance du DD), ça peut jouer.

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