voila
Un représentant de Namco Bandaï nous a donné la chance des l'interviewer sur Dragon Ball : Raging Blast 2.
Game Informer France : Merci de nous accorder un peu de votre temps, monsieur.
Représentant américain : C'est un plaisir, surtout pour parler à des fans qui partagent nos passions : Dragon Ball !
Game Informer France : On va aller droit au but : qu'est-ce que le mode « Raging Soul » ?
Représentant américain : C'est un mode qu'on utilise lors des combats, il procure au joueur une sensation de puissance car la manette vibre ! Mais c'est plutôt le combat qui compte (rires). Le personnage que vous choisissez peut passer en mode « Raging Soul » et sa puissance et sa défense sont décuplées ! Son Gokû, par exemple, augmente sa puissance considérablement, la puissance de ses attaques sont quasiment doublées ! En plus, vous pouvez profiter d'une animation faciale plus que spectaculaire. Le ciel s'assombrit, cela donne un effet de puissance accru !
Game Informer France : Est-ce que les mouvements ont été améliorés ?
Représentant américain : Oui. Tout est bien plus fluide, la rapidité des mouvements des personnages a pratiquement été doublée. Même carrément doublée.
Game Informer France : Les problèmes de caméras ont été réglés ?
Représentant américain : Bien-sûr. En tous cas, ils seront beaucoup moins présent et feront partie du passé !
Game Informer France : Qu'est-ce que le mode Galaxy ?
Représentant américain : Je ne peux pas vous le dire, ce sera dévoilé en temps et en heures (rires)
Game Informer France : Les effets d'ombre, de lumière et des attaques ont été améliorés ?
Représentant américain : Vous avez sans doute déjà vu des images du jeu, n'est-ce pas ? Je pense que vous avez votre réponse. Les effets de puissance des attaques ont été reprises de Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 3, en HD bien-sûr !
Game Informer France : Il est dit dans le communiqué officiel qu'il n'y aura pas de cinématiques, comment allez-vous faire ?
Représentant américain : Chaque action dépendra de vous. Dans le mode Histoire, si Vegeta arrive dans un certain niveau de vie, la cinématique se déclenche et on reprend le combat, c'en est terminé des cinématiques avant et après le combat, ce sera pendant désormais. Si Gokû arrive en dessous d'un certain niveau de vie, il se passe une chose inattendue ! Un nouveau scénario apparaît, par exemple, si Gokû arrive dans la barre rouge, une cinématique se déclenche et Gokû s'écroule. Pourtant, vous aurez le choix de poursuivre le combat (avec un nouveau scénario « What-If ») ou de le recommencer.
Game Informer France : Tout a été donc révisé.
Représentant américain : Parfaitement. On a voulu se rapprocher de l'anime.
Game Informer France : Je vois. Il est dit qu'il y aura plus de 20 nouveaux personnages dont 6 exclusifs jamais vus dans tous les jeux Dragon Ball Z confondus.
Représentant américain : Non. Il y aura plus de 20 nouveaux personnages PLUS 6 exclusifs jamais vus. Il y aura Janemba, Thalès, Slug, Dabla, … Tous les personnages des films. Dans les 6 personnages exclusifs, il y en aura 2, tout spécialement crées pour le jeu.
Game Informer France : Bien, merci pour cet entretien.
Ecrit par : Fab' à la Japan Expo le 01/07/2010 13:44:37
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http://gameinformerfranceance.noelfm.com/news.php?id=42