dans les tenkaichi version PS2 chaque transformation donner un "résultat" différent, que ça sois pour les combos, attaque spéciale et ultime des personnage et même la puissance et défense des perso changer ...sans avoir besoin de changer nous même les attaque des perso (personnalisation) et c’était vraiment bien foutu car ...quand par exemple broly se transformer en guerrier millénaire ou quand goku et végéta fusionner...la barre de vie du perso augmenter
aujourdhui un broly ssj 3 tape aussi fort qu'un petit krilin... a l’époque des tenkaichi un broly millénaire était plus fort (et avais + de vie/défense) qu'un krilin
dans les récent DBZ (depuis la PS3/360) tout les perso ont était rééquilibrer pour faire en sorte qu'ils sois quasiment tous égaux....ce qui (selon moi) est plus un défaut qu'autre chose