Je me permet juste de te demander des précisions si ça ne te dérange pas :
- Je n'ai pas compris ce point : "Possibilité d’accélérer les bannissements ou les ralentir (voila pourquoi on voit l'action ce figer avant de frapper l'adversaire)."
A vrai dire je ne vois même pas ce qu'est un banissement.
- Les cancels dans un combo ont-ils le même aspect que dans RB1 ?
Ce que je veux dire, c'est que j'ai vu des vidéos de combos dans RB1 avec les cancels (je trouve ça vraiment tres interessant d'ailleurs) et au moment du cancel, on voit un petit flash jaune et on entend un petit bruit indiquant le cancel effectué.
Je ne crois pas avoir vu ça dans les vidéos de RB2 pour l'instant.
Quelqu'un aurait-il une vidéo illustrant les possibilités de cancels dans RB2 ?