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Liste des sujets

Code IMP

Olderplayer
Olderplayer
Niveau 9
28 février 2010 à 12:37:52

Hello !

Je viens de perdre le code en effaçant l'e-mail. Pourriez-vous me dépanner ?

Un grand merci !

Haul
Haul
Niveau 6
28 février 2010 à 12:52:37

1) Si tu n'as pas encore créer d'IMP et donc que tu n'as pas encore commencé à jouer... Ben recommence une partie ^^
2) Si tu crées un nouveau IMP parceque l'autre s'est fait dessoudé: consulte le rapport de ton 1er IMP que tu avais reçu, je crois qu'il est marqué dessus.
3) Sinon de tête, comme ça, c'est XEP624... Mais bon c'est vraiment en dernier recours, hein! ^^

Olderplayer
Olderplayer
Niveau 9
28 février 2010 à 17:46:02

Merci Haul, je vais essayer avec ce code.

Oui, mon personnage avait déjà été créé mais voulant libérer de l'espace dans ma boîte mail, j'ai effacé le mail de l'IMP donc, plus de pass héhé ^^

Omegahalo
Omegahalo
Niveau 6
01 mars 2010 à 14:27:32

Les gens, je vous rappel qu'une fois le perso IMP créé, on ne peut plus en faire a part si on est en mode 1.13.

Haul
Haul
Niveau 6
01 mars 2010 à 15:17:23

En vanilla, tu ne peux en avoir qu'un à la fois mais je crois que tu peux en recruter un autre si ton IMP se fait tuer (C'est purement théorique bien sûr... J'ai jamais expérimenté. Je supporte pas la vue de la cervelle de mon IMP se répandant sur le sol d'Arulco, alors je recharge ma save ^^)

Olderplayer
Olderplayer
Niveau 9
01 mars 2010 à 22:27:14

Je comprends, c'est assez répugnant en effet. C'est très frais ^^

Mais ce mode 1.13 me permettrait-il de conserver mes sauvegardes de progression ?

Milliard, en 99 j'aimais déjà ce jeu, aujourd'hui, j'y passe un temps fou.

Omegahalo
Omegahalo
Niveau 6
03 mars 2010 à 00:31:45

nan, il ne conserve pas les sauv, vu que le mod 1.13 change beaucoup de paramètres.

Olderplayer
Olderplayer
Niveau 9
03 mars 2010 à 14:22:07

Il me semblait aussi,

J'installerai ce mod après avoir terminé le mode SF.

Merci ;)

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