Je peut t´aider...
hand to hand : +50% de dégats
expert H2H : +100 % de dégats
Arts martiaux: +25% de dégats
+25% de chance d´esquive
Expert arts martiaux: +50% de dégats
Ambidextre: n´a pas le malus de 25% pour l´utilisation de 2 armes
Ambidextre expert: ne donne rien de plus
Auto weapons: +25% de précision en rafale
expert auto weapons: +50% de précision en rafale
Heavy weapons: même chose que auto weapons
Electronics: bonus pour réparation/fabrication de tout ce qui touche a l´électronique (NVG, ext ear, laser etc...)
Expert electronics: ne donne rien de plus
Night ops: +1 case de vision de nuit
+1 case de rayon d´écoute
Expert NO: +2 cases pour les deux
Lancer: +25% de précision au lancer (couteau, grenade, break light etc...)
Expert lancer: +50% de précision
Camouflaged: camo à 100% en permanence
Expert camouflaged: rien de mieux
Rooftop sniping: +25% de précision si tir depuis un toit
Expert rooftop sniping: +50%
Si j´en oublie dis le moi.
Ensuite
Pas besoin de savoir dans les détails, les meilleurs sont les normaux et agressif. Ils sont stables et excellent au combat.
Les amicaux ont un bonus pour les relations avec les NPC et un malus au combat
Les agressif c´est le contraire.
Loner: malus au combat si il travaille en équipe
Forgetful: zappent les ordres
psycho: passent en mode rafale de temps en temps mais ont un bonus de 25% en précision lors de rafale.
arrogant: malus au combat car trop confiant et mauvaises relations avec NPC et autres mercs.
big shot: malus sur les relations avec NPC et autres mercs
fear of insect: n´aime vraiment pas les bebetes du mode sci fi
claustrophobic: n´aime pas les mines, caves, souterrain etc...
Heat intolerant: déteste la chaleur (malus au moral)
Je crois que c´est a peu près tout.