Agilité
Sagesse
Santé
--> à 85 (ce sont des caracs difficiles à faire monter)
Force à 75 (on peut paufiner sa muscultature en portant des medikit dans la brousse ou en tuant des vaches à mains nues alors)
Dextérité à 70 (si on met 35 en Tech, sinon au moins 80)
Tir à 50 (comme de toute façon, on utilise l´imp 3 fois plus que les autres, il monte généralement très rapidement. Les débuts sont parfois un peu difficile)
Commandement à 35 (ça monte vite si on forme des milices)
Explo (en s´entrainant à miner déminer, on monte très vite dans la carac et en niveau)
Medecine (je me suis déjà retrouvé tout seul sur une carte avec une blessure grave et médecine à 0. Je suis mort avant que les secours arrive... Ca m´a traumatisé et j´ai dit plus jamais ça)
Tech (réparer permet de faire monter la dextérité)
--> à 35 (De toute façon, j´ai horreur des caracs à 0, et toutes ont leur utilité)