Salut a tous,
ca fait un petit moment que je fréquente ce forum (qui garde la forme malgrès les années) et j´espère trouver un peu d´aide du côté des habitués (et des autres).
Comme beaucoup ici, je considère JA2 comme l´un des tous meilleurs jeu en terme de gameplay et bien evidemment d´immersion, et je suis désesperé de voir ce style de jeu totallement délaissé au profit de ´RTS Tactiques´ (de la tactique en temps réel on aura tout entendu) en full 3D. Et ce n´est certainement pas la sortie de l´inutile JA3D (RTS en 3D rapelons le) qui y changera quoi que soit.
J´ai donc decider de developper un jeu de strategie a la sauce JA2.
Plutot que de passer plusieurs long mois a plancher sur un moteur 3D qui de toutes façon n´égalera pas les dernières productions (et c´est pas les 35h qui y changeront quoi que ce soit ;o )), je préfererais utiliser ce laps de temps pour creer un univers aussi complet et cohérant que celui de JA.
Le jeu est développé avec DELPHI et les composants DirectX Asphyre Extreme (extremement simple et puissant).
Je cherche un, ou des, programmeurs ayant quelques bases en delphi (ou autres langages, dans ce cas de nombreux exemples et tutoriaux sont disponibles sur le site d´Asphyre) ainsi qu´une personne ayant un peu d´experience en 3D Isometrique (tous langages) afin de coder le Gameplay, element essentiel du jeu.
Si cette phase (la plus difficile et la plus périlleuse) etait couronnée de succès, il nous faudrait alors quelques artistes (visages, personnages et sprites divers) ainsi que quelques vieux véterans de JA (et ca ne manque pas sur ce forum) pour nous pondre un scénar et des dialogues betons (cyniques ?) . Evidemment il y´a de la marge avant d´en arriver la et la plupart des jeux avortent bien avant cette phase.
Alors si certains se sentent motivés pour réaliser l´irréalisable, n´hesitez pas, il vaut mieux être trop que pas assez et avec un peu de chance et beaucoup de travail, je pense qu´on peut faire un truc vraiment sympa...
Merci d´avance.