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Liste des sujets

Balime/Calice : un classique

yannou67
yannou67
Niveau 6
23 mai 2005 à 18:49:55

Bon aller, 45000eme post sur le sujet qui n´est toujours pas clair pour moi.
La scene se deroule a Balime, dans la case a l´est ( pas le chiffre en tete dsl). Il y a le gros batiment/musée qui contient le calice, avec le vieux gardien.
Alors le but est bien evidement de recuperer le calice sans buter le gardien et sans qu´il nous tire dessus, en gros il doit pas nous voir. Alors pour ca j´ai essayé pas mal de truc :
1) le combat fait rage, je penetre dans le musée alors qu´il ya encore des ennemis a l´exterieur. Le gardien est planqué dans un coin et ne nous tire pas dessus. Aucun probleme pour desactiver l´alarme et prendre le calice. Le probleme arrive quand je veux retourner le voir apres le combat(le calice n´est plus la). Il me voit, il tire.
2) le combat est fini, je rentre dans le musée, il tire.
3) le combat fait rage, je liquide tout le monde en laissant un gars pres du gardien. Le combat se termine, et immediatement apres, il tire. ( suis pas sur pour cette option)
bon voila, je suis pas tres sur pour tous ces trucs mais j´approche de balime dans une partie qui s´annonce bien donc j´aimerais eviter d´avoir a le buter ( 0% de loyauté assuré :( )
voila, des conseils ?

Haul
Haul
Niveau 6
23 mai 2005 à 19:00:58

Me rappelle plus du détail de ma technique, mais en gros, pendant le combat, je fais pêter le mur du musée. Ensuite, je cambriole de nuit en passant par la brèche sans m´emmerder à désamorcer les alarmes successives qui risque d´attirer le vieux gardien hors de sa chambre.

Markor
Markor
Niveau 9
23 mai 2005 à 19:41:29

Pourquoi tu retournes le voir quand tu as le calice ?
Je finis les combats,s´il fait jour je l´attire dans la pièce de coté avec deux gars puis 1 le surveille le 2 débranche l´alarme met le calice dans l´inventaire puis replis rapide des 2 gus en fermant les deux portes derrière.
De nuit je crochète la serrure débranche l´alarme puis ressort en refermant les portes .

SteveAustin
SteveAustin
Niveau 9
23 mai 2005 à 23:02:51

en fait c un truc a faire avec 2 persos,un seul au debut...

1: cache tous tes persos que le vieux ne puisse pas les voir

2:le vieux est parano, donc il vas te suivre, il se deplacera quand il te verras plus, donc tu vas aux chiots et tu te met dans l ouverture de la porte des qu´il est dedans, il pourra plus bouger.

3: fais rentrer ton deuxieme bonhomme,desactive l´alarme dans le bureau et pique le calice.

4: fais le rejoindre tes autres mercs.

5: le perso qui bloque la porte peu partir en toute sécurité :)

ps: moi ca marche en tout cas et il me soupconne me me pas ; -)

akko
akko
Niveau 10
24 mai 2005 à 09:06:47

Un mec en furtif de nuit suffit, non ?
Juste après le combat, de nuit.
Il crochète, va désactiver, prend le calice, etc..
Le gardien est dans la pièce de droite, l´alarme dans celle de gauche, si le merc est suffisamment discret, ca passe tout seul...

Enfin, j´ai toujours fait comme ça, et ai rarement eu de problèmes...

SteveAustin
SteveAustin
Niveau 9
24 mai 2005 à 12:52:29

avec stéroid c´est pas pareil :p

yannou67
yannou67
Niveau 6
25 mai 2005 à 11:58:41
    • Un mec en furtif de nuit suffit, non ?

Juste après le combat, de nuit.
Il crochète, va désactiver, prend le calice, etc..
Le gardien est dans la pièce de droite, l´alarme dans celle de gauche, si le merc est suffisamment discret, ca passe tout seul...

Enfin, j´ai toujours fait comme ça, et ai rarement eu de problèmes...**

exact, ca a marché comme sur les roulettes ( par contre je pense pas que retourner le voir apres soit une bonne idée)

poulopo
poulopo
Niveau 3
17 août 2005 à 12:58:51

Mon truc à moi:
Une fois les combats terminés, je fais renter mes mercs dans le musée et j´en envoie un dans la piece qui desactive l´alarme.
Ca intrigue le gardien qui rentre aussi dans la pièce.
Là je fais sortir mon Merc, je balance une ou deux Tear Grenades dans la pièce qui continet toujours le gardien et je ferme la porte. Au bout d´un moment le type tombe dans les pommes, je prends le calice et le tour est joué :lol:

Diegmen
Diegmen
Niveau 6
17 août 2005 à 14:28:49

ça c pas mal.
Moi g un truc mais fo avoir une putin de chance:
Il fo réussir a tirer une balle dans la tete au gardien qui soit assez puissante pour le mettre mourant mais pas assez pour le tuer.
Tu prend le calice tu te casse et tu soigne le gardien avant kil creve.
En effet c un bug bizarre passque si vous le mettez ko en un coup il vous prend pas pour ennemi. Le probleme c que c dur a kalkuler.

superstukov
superstukov
Niveau 9
19 août 2005 à 15:54:17

tu lui peux aller en mode furtif avec un gars qui a en competence furtif ( expert)

Diegmen
Diegmen
Niveau 6
19 août 2005 à 18:56:10

Mon gars n´ est pas specialiste de furtivité mais a 99 (en furtivité). Tu penses que sa suffira?

Adrian_shepard
Adrian_shepard
Niveau 8
19 août 2005 à 19:19:50

largement :ok:

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