1 - Même réponse que Haul... Pourquoi s´en priver ?
En plus, plus tes milices sont compétentes, plus ta popularité est élevée.
2 - 2 escouades incomplètes ( 3-4 mercs) : Une logisitique ( medecin, mecano), une autre dûment armée. Elle protège les coins sans milices ( orta tixa) ou attaque avec l´escouade principale dans les zones chaudes.
1 escouade prncipales, 3 ou 4 spe night ops, 2 furtifs ( dont l´IMP), 2 snipers, un grenadier, un soutien. Comme disait Haul, ceraines fonctions sont cumulables ( furtif/night OPS, grenadier/soutien)
Souvent, ca donne : L´imp et Blood en furtif, wolf et Ivan en soutien, raven et scope en sniper.
3 Lynx et scope effectivement, mais lynx m´étant assez antipathique, je dirais Raven
4 Attaque de nuit, c sûr... J´ammène le groupe derrière une maison, j´en place un ou deux sur les toits, place les autres en tir croisé, de préférence au bout d´une longue rue éclairée.
Quand tout le monde est posé, les furtifs partent nettoyer ce qui peut l´être, au couteau, poing ou silencieux. Au premier coup de feu, retour vers la zone d´embuscade.
Une variante, attirer avec un coup de feu et contourner les bastards avec un furtif, puis sniper au fur et à mesure que le furtif débusque.
En intérieur, groupe de 2 pas plus. Les plus agiles. Chaque porte en straffant ( alt enfoncé).
Si grosse résistance, destruction d´un mur, dans leur dos tant qu´à faire.
5 - Je prends rarement les gars du MERC ; )