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Liste des sujets

Rush

Markor
Markor
Niveau 9
03 mars 2004 à 14:38:24

Bon c´est pas mon truc mais suis ouvert à toute discution et puis certain ne peuvent jouer que queques heures par semaine . ..
Je vois la progression avec les repos dans l´ordre Omerta Grum 24h , Grum Méduna 24h en évitant les chars puis passage souterrain en passant par la statue , mais je bute sur l´équipe avec 270000$ on va pas loin et faut quand même prévoir quelques soins .

Fabiuns8
Fabiuns8
Niveau 10
04 mars 2004 à 09:27:45

Rien compris a ce que tu as dis ! Repos omerta Grumm ? ? Ca veut dire koi ?

Markor
Markor
Niveau 9
04 mars 2004 à 11:32:35

Le temp de trajet plus 8 heures pour dormir après les combats .

akko
akko
Niveau 10
04 mars 2004 à 16:28:33

Ca me parait chaud de rusher, pour pas mal de raison...
Comme tu dis, la thune est un problème majeur ( mercenaires et armes moyens, munitions rationnées).
Il y a aussi celui du niveau...
En rushant, ton merc devrait être nv 4 au mieux à meduna... Il ne tient pas une zone à mon avis...

Me souviens avoir perdu une interruption contre un garde d´élite. Pourtant, mon merc était nv 11 ( !) avec 98 en agilité ( !!).
Alors un niveau 4...

Avais aussi lu une technique pour rusher : Faut ce faire capturer. Juste après l´interrogatoire avec Deidranna et son pote, on peut roxer la reine et donc gagner la partie après une journée...
Ms bon, g po testé...

Fabiuns8
Fabiuns8
Niveau 10
04 mars 2004 à 17:29:35

ok markor g compris ! !

Markor
Markor
Niveau 9
04 mars 2004 à 17:36:21

Me fait penser au temp que j´ai passé a franchir la porte de la pièce ou Deidranna était enfermé avec cinq copain lors de ma dernière partie avec six niveaux 9,10 .
Je m´interdit les LAW et gaz moutarde contre le personnel mais bon je commençais à désespérer d´y arriver

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