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Liste des sujets

bien debuter!!

linkin08
linkin08
Niveau 3
08 février 2004 à 17:05:27

bonjour les gens!!
je voudrai juste savoir quel perso vous me conseiller pour bien debuter
merci d´avance!!

Markor
Markor
Niveau 9
08 février 2004 à 18:39:42

Difficile , dirait un expert nuit avec 70 tir , 85 agilité , 85 en santé , 85 en intelligence , 40 en commandement , 45 en dextérité et le mini en médecine et technique .
Peut pas être plus précis j´ai du formater et j´ai plus mais sauvegarde .

yannou67
yannou67
Niveau 6
08 février 2004 à 18:53:00

Engage un bon crocheteur ( barry pour les explosif, steroid pour sa force ( mais il aime pas les communistes) ou nails et son fusil a pompe toujours marrant en debut de partie).
Sinon prend quelque bon tireurs pas trop cher.

akko
akko
Niveau 10
09 février 2004 à 09:18:18

Tu peux aussi supprimer deux compétences sur 3 ( ou même les 3) chez ton perso IMP.
Par exemple, comme on trouve pas mal de bons médecins, tu peux mettre 0 en médecine, tu as 35 points en plus à distribuer

lamainnoire
lamainnoire
Niveau 6
09 février 2004 à 09:35:42

moi je dirai , Barry indispensable pour technique et explosif , un gars qui est fort en commandement et pas mauvais au tir ( Raider)
aprés tu fais ton perso avec 0 en exposif , 0 en medecine , 35 en tech et 35 en commandement , le max en sagesse , tir et agilité et normalement il doit te rester un truc comme 70 en force et dexterité , si tu reponds bien aux question tu choppes un specialiste en furtivité et couteau , ou operations de nuit ou art martiaux , enfin bref tu deviens un american ninja :-d
et là normalement il te reste plus beaucoup de tunes ( parce que tu les engages pour 1 semaine deja) donc t´as le choix entre quelques mauvais pas trop mauvais , steroid la star de ja2 :-),sidney etc . ..

The_Reaper
The_Reaper
Niveau 10
09 février 2004 à 13:38:54

Pour passer de 0 à 35 tu n´a besoins que de 15 points.

Sinon pour commencer je te conseille Buzz ( pour attaquer le jour) ou Raven ( pour la nuit): ce sont des bonnes tireuses qui ne coute pas trop chères en début de partie.

akko
akko
Niveau 10
09 février 2004 à 14:17:15

N´avais pas remarquer pour les 15 pts...mais Reaper veille... ; )

Auterement, pour la création, à mon avis, ca sert à rien de mettre 85 en tir, vu la vitesse d´augmentation de cette comp.
Mieux vaut un 85 en force...

Enfin, chacun sa méthode...

Mon IMP au départ donne ca
FO, AG, Sante, SAG : 85
comm : 35
dex : 75
explosif : 35
tir : 60 ( ou 65, g un doute)
medecine et tech : 0

dr_maricon
dr_maricon
Niveau 10
10 février 2004 à 17:52:51

Moi pour mon perso, je met toujours le max en tir et en sagesse, rien en médecine, technique, et explosif, 60 en comm, 75 en santé, dextérité et 80 en agilité. Comme autre perso, je prend ivan ou len ( le meilleur raport qualité/pris) et spider comme médoc ( en plus elle évolue super vite avec 91 de sagesse...)

tycho70
tycho70
Niveau 1
10 février 2004 à 19:10:22

85 en tire ok mais pour la sagesse, je ne voit pas ce que ça change ?
Sinon faut prendre Len des le début, il fera un malheur !

flco
flco
Niveau 7
10 février 2004 à 19:58:57

si je sui bien to résonement Dr maricon tu insinu que lé poin de sagesse serve a faire évolué plu ou moin rapidemen le perso en question javai jamai percuté. :ok:

The_Reaper
The_Reaper
Niveau 10
10 février 2004 à 19:59:57

35 en commandement est largement suffisant à mon avis: de toutes façons cette cara augmente tellement rapidement que tu n´auras pas de problèmes avec les PNJ pour peut que tu entraine quelques miliciens.

Pour ce qui de Len... bah en fait il peut sembler bon, mais son incapacité à s´améliorer font de lui un perso médiocre en fin de partie.

momoxx
momoxx
Niveau 6
10 février 2004 à 20:07:06

bah c ça le truc ! il faut privilégier les persos qui ont pas mal de point en sagesse ! ils progressent bcp plus vite que les autres !
je suis d´accord avec the reaper : 35 en commandement, c largement suffisant !
85 en sagesse, et pour le reste, c comme vous le sentez !
mais par contre, il vaut mieux eviter de mettre a 0 une competence . .. elles peuvent tjs servir . .. comme explosif, par exemple, histoire de faire monter les stats en jouant avec un baton de dynamite ! !!

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