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news 2

akko
akko
Niveau 10
17 juillet 2003 à 17:09:02

http://www.gamekult.com/pc/actus/articles/A0000026710.html

Très bientôt...

Markor
Markor
Niveau 9
17 juillet 2003 à 17:36:02

Quand je pense qu´il fallait 10 bons points pour en avoir une . Par contre j´aimerai savoir si le coté combat interieur , extérieur existe toujours . Et oui, était présent sur Ufo 1 et sur Amiga . Jamais bien le coté construction de base . Mais bon restont réaliste , on a plus que des Pc a 1gz avec des dd de 40 . Mais on a des belles images . (Suis teignard par moment , éh éh ) .

SteveAustin
SteveAustin
Niveau 9
17 juillet 2003 à 17:48:39

moi jdis bof bof . ..

Markor
Markor
Niveau 9
17 juillet 2003 à 18:57:15

Tout dépend de l´utilisation :dans UFO les bases jouaient le role des milices et permettaient d´acroitre sa popularité dans les différente partie du monde et d´augmenté les crédits versés un peu comme avec les mines . Plus on intervenait dans une région plus on s´enrichissait avec la tentation de protéger les zones riches par rapport au tier monde , celles ci versant plus . L´argent servant à la recherche de nouveaux éqipements ou à accroitre les équipes .

akko
akko
Niveau 10
18 juillet 2003 à 09:16:12

Le principe des revenus et recherche a l´air encore présent...
Graphiquement, bah c pas mal, les textures sont jolies, y a pas mal de détails. Par contre, on voit ksiment pas l´équipe à l´écran !
On voit pas non plus combien de mecs sont disponibles...
Bon, on verra, mais ca fait bien longtemps qu´un jeu dans le style de JA n´est pas sorti...

Markor
Markor
Niveau 9
31 août 2003 à 02:47:18

Nouvelle préview : je lis vos bases sont symbolisés par des icones bleus donc seraient encore présentent .

akko
akko
Niveau 10
04 septembre 2003 à 13:59:51

Pour continuer sur ce sujet, un test ( express) de silent storm est paru dans le gen4 de septembre, ainsi qu´une preview dans JV.com.
Si JV nous laisse de l´espoir, le test de Gen4 est lui sans pitié...
Et fini d´ailleurs en comparant Silent storm avec JA2.
Est-il besoin de préciser pour qui la comparaison était avantageuse ?
En gros, on risque bien de jouer à JA pendant quelques années encore ( arf, je vais po m´en plaindre :) )

Markor
Markor
Niveau 9
04 septembre 2003 à 14:40:10

J´ai plus d´espoir dans le nouveau Ufo , le forum est ouvert et les screens non pas l´air mals . (Marrant , screen ne me dérange pas . Dans ma petite tête de français attardé traduit çà par extrait ) .Par contre le coté jdr et l´humour seront absent , snifff , et le coté gestion recherche ne plait pas à tout le monde .
Pour ST la référence à Commando l´avait coulé dans mon esprit . Comme quoi ce qui plait à l´un , plait pas è l´autre .

akko
akko
Niveau 10
05 septembre 2003 à 09:10:21

Oui, je suis entrain de transférer mon espoir de Silent storm à UFO itou...
Le seul gros problème dans UFO, c´est qu´on ne peut pas rentrer dans les bâtiments ( ou alors, ca sera une zone à part entière)
Ca enleve pas mal de possibilité tactiques tout de même...

The_Reaper
The_Reaper
Niveau 10
05 septembre 2003 à 16:31:45

Bah apres ca depend comment s´est gere: dans dans les bases d´UFO 1, le batiment etait gere comme une seule zone, tu pouvais pas sortir, et pourtant tu pouvais developper des strategies sympas, il y avait meme des fenetres dans les bases aliens :-))

Markor
Markor
Niveau 9
05 septembre 2003 à 16:51:13

Dans le trois c´est sur .
Dans le un , il y avait tois sortes de combat :l´exploration des vaisseaux abattus qui pouvaient se situer aussi bien au sahara , dans l´artique quand pleine jungle avec des persos intérieur ext à la JA mais les vaisseaux n´avaient pas de fenêtres .
L´attaque ou les défences de bases :c´est tout ce qu´ils avaient gardé dans le trois ( on dut inspirer Fallout tactic ) .La , d´accord chargement de la zone .
La défence des villes envahis par les Aliens ou la rapidité d´intervension comptait , fallait sauvé le plus de civil
La suis moins affirmatif , il me semble me rappelé que les combats étaient int-ext , avec possibilité d´exploser les batiments , avec zone d´ombre perso planqué au fond d´un hangar et tirant par la porte ouverte , mais bon y a huit ans que j´ai bazardé mon dernier Amiga .
Et les races jouaient beaucoup dans la tactique :Humanoïde bien armé , les blindés rapides , ceux qui se multipliait , ceux qui lévitaient et les psy qui me posaient le plus de problèmes et on ne savaient jamis sur qui on allait tomber.
Voir ce qu´ils ont gardé de tout çà .

Markor
Markor
Niveau 9
07 septembre 2003 à 18:47:44

Pas vu Gen 4 mais Joy me déçoit,compare S St à Ja2 ou UFO rien que pour le tt , comme s´il n´y avait que ça dans ces deux jeux .

akko
akko
Niveau 10
08 septembre 2003 à 09:55:53

A l´heure du temps réel, c´est sûrement ce qui distingue le plus ces jeux...
Après, les adeptes du t par t se font rares ( enfin, j´imagine), et silent storm ne doit pas mérité 2 pages en termes de rentabilité... Alors parler du nombre de mouvement disponibles, des armes, des cartes, etc...
Bien dommage...
De toute façon, le tour par tour tend à devenir marginal, bientôt ca sera le joueur de PC...
Et bientôt on en sera réduit à jouer sur des émulations Xbox... :(
Bon, un brin pessimiste sûrement ( quoique, il suffit de voir la nostalgie des joueurs d´amiga pour constater l´evolution du jeu en général... ; ) )

Markor
Markor
Niveau 9
08 septembre 2003 à 14:13:55

C´est pas l´amiga que je regrette mais l´époque ou les jeux était fait par des passionnés pour des passionnés et pas par des gestionnaires pour des actionnaires .
Sinon tout n´était pas roses :pas de net pour les patchs , j´ai attendu 4 mois une soluce dans un mag pour finir Mortevieile Manor et laissé une fortune sur le 3615 pour avoir la réponse à certaine énigme vu que beaucoup de Jdr n´étaient pas traduit .

The_Reaper
The_Reaper
Niveau 10
08 septembre 2003 à 22:43:28

Oui oui markor,il y avait des combats interieur-exterieur lors des terreurs et des missions de recuperation.

Mais dans les bases, on pouvait pas sortir, et il y avait des fenetres dans les bases aliens ( mais pas dans les bases X-Com)

Markor
Markor
Niveau 9
09 septembre 2003 à 15:08:48

Marrant , le 2 est presque sorti de mon esprit , c´est mon co qui ma rappelé l´existence des bases sous marines . Bon , était fort occupé à l´époque .

Markor
Markor
Niveau 9
19 septembre 2003 à 03:36:56

Le test est sorti sur JV , mais désespérant compare à Fallout et pas une allusion à notre bon vieux Ja2 .

akko
akko
Niveau 10
19 septembre 2003 à 08:52:26

Mouais, connaissent pas leur classiques...
Ca a l´air pas trop mal autrement...

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