Plutôt d´accord avec steveaustin...
La 3d pourrait apportée même au jeu, pour mieux visualiser les lignes de tirs, les angles morts, etc...
Shadow compagny utilise un moteur 3d antik... Avec ce qu´il y a maintenant, on pourrait garder la destructabilité des décors, et puis on pourrait zoomer dézoomer de manière terrible ! ( vous saviez, vous, que Magic avait un grain de beauté sur l´oreille gauche ? )
Soldier of anarchy se rapproche déjà plus de ce que pourrait être un ja 3, à mon avis...
Cela dit, la 2d isomètrique a plein d´avantage, loin de moi l´idée de la renier...
Quant au tour par tour, hum, ca parait irremplacable.