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[AIDE]Explication Sliders

Spyje
Spyje
Niveau 7
28 août 2010 à 14:39:50

Hello,

Est ce que quelqu'un connaissant bien le jeu pourrait expliquer chacun des sliders et quel est l'influence qu'ils ont sur le jeu ? par exemple QB accuracy c'est la capacité du qb a bien jeté la balle, l'influence que ca a sur le jeu : moins d'interception et plus de passes complètes. Bon, celui là il était facile, mais après y en quelques un que je pige pas, genre pass rush, capacité à arreter la course après une passe complète ou capacité à rusher le qb ? Enfin voilà, vous l'aurez compris, si quelqu'un se sent d'attaque d'un peu expliquer tous les sliders, ca aiderait bien.

Merci d'avance pour vos posts.

Spyg.

ced113
ced113
Niveau 10
28 août 2010 à 19:28:10

Accuracy c'est la précision, ainsi avec une grande accuracy, ton QB lance (et non jette) la balle plus précisément, si tu baisse l'accuracy, la balle va atterir 5 ou 10 yards a coté du WR.

Pass rush, c'est pour la défense, ca permet d'influer sur la pression mis sur le QB lors d'une passe.

Le reste des sliders suit la même logique, ils influent sur la capacité des WR, des HB, sur les bloqueurs ...

Les noms parlent d'eux même je trouve.

JulianEdelman
JulianEdelman
Niveau 9
09 octobre 2010 à 11:44:18

dit ced comment se nomme les sliders pour augmenter la offensive line stp?

Au_chaud_5_o
Au_chaud_5_o
Niveau 10
09 octobre 2010 à 11:54:59

Run block ou Pass block, selon si tu veux améliorer ton OL pour les situations de run ou de passe.

JulianEdelman
JulianEdelman
Niveau 9
09 octobre 2010 à 11:57:44

merci au chaud

grand_yoda
grand_yoda
Niveau 6
09 octobre 2010 à 18:45:02

Je propose qu'on utilise ce topic pour clarifier les sliders en mettant par exemple la statistique qui sera fonction dudit slider.
Exemples (Hypothèse sliders Human):
- QB Accuracy --> Pass completed
- Pass Blocking --> Sacks CPU
- WR Catching --> Drops

- Break Tackle --> Break Tackle
- Run Blocking --> Tackle For Loss CPU
- Fumble --> Fumbles

- Pass Reaction Time --> Pass Yards Avg CPU
- Interception --> Interception
- Pass Rushing --> Sacks

- Run Reaction Time --> Run Yards Avg CPU
- Block Shedding --> ???
- Tackling --> ???

Si vous souhaitez compléter, corriger, n'hésitez pas ...

Au_chaud_5_o
Au_chaud_5_o
Niveau 10
09 octobre 2010 à 19:10:17

"Break tackle" je dirais plutôt :d) "yards after the 1st hit"

"Block shedding" :d) "sacks allowed" pour les offensive linemen

-Dakartas-
-Dakartas-
Niveau 10
09 octobre 2010 à 20:50:17

Break tackle ------> Esquive de tacle...

Au_chaud_5_o
Au_chaud_5_o
Niveau 10
09 octobre 2010 à 21:10:10

LOL on cherche pas la traduction mais la stat en lien avec le slider

-Dakartas-
-Dakartas-
Niveau 10
09 octobre 2010 à 21:11:38

Ca peut donner une idee de traduc' en plus ! :ok:

Spyje
Spyje
Niveau 7
10 octobre 2010 à 10:16:04

le block shedding je pense que c'est la défense qui laisse des trous pour les running back. Plus la valeur est haute pour le user, moins il y aura d'espaces pour que l'adversaire passe en run (donc défense plus facile).

La vidéo du moment