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Depth Chart et Awareness

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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grand_yoda
grand_yoda
Niveau 6
03 août 2010 à 22:21:49

Dans un autre topic (que je n'ai pas eu le courage de rechercher ...), ced113, notre maître à tous, parler du fait que l'awareness servait surtout aux joueurs contrôlait par le CPU.
Etant donné que ce même AWR a eu une incidence non négligeable sur le overall, est-il intelligent de modifier son depth chart en fonction de ça ?
Exple :
LT1 OVR 80 / AWR 70
LT2 OVR 70 / AWR 45
Il est peut-être plus judicieux de les inverser car le LT2 a probablement des valeurs + fortes sur les critères importants (RBK, PBK, STR, etc ...) ?

ced113
ced113
Niveau 10
03 août 2010 à 22:24:55

Oui mais le LT est gérer par le CPU, donc est ce qu'il vaut mieux un joueur moyen qui fait bien son job ou un bon joueur qui fait mal le job ...

grand_yoda
grand_yoda
Niveau 6
03 août 2010 à 23:21:20

Monsieur ced113, quand vous devenez freudien, c'est juste magnifique ...
Donc en offense, finalement ma question est juste valable pour les postes de QB et HB ?

emperium
emperium
Niveau 10
04 août 2010 à 00:27:08

D'abord, je pense que si le premier LT a 10 de ratings de plus que le 2e, c'est qu'il doit être généralement meilleur dans des habiletés importantes. Le 2e est peut-être meilleur sur le plan du RBK, PBK, etc. mais à quoi ça lui servira s'il a une vision du jeu (AWR) merdique. C'est clair qu'il laissera passer des blitz ou ne pavera pas toujours bien la voie au RB.

L'awareness est effectivement à considérer surtout sur les joueurs contrôler par le CPU. Si ton QB se fait intercepter, ce n'est pas à cause de sa mauvaise AWR mais parce que tu as fais ta passe à la mauvaise personne ou au mauvais moment. Si ton RB rencontre un mur, c'est soit à cause de ta O-line qui est merdique ou l'adversaire avait choisit un jeu adapté ou bien c'est toi qui n'a pas vu les trous. Dès que tu contrôle un joueur, offensif ou défensif, c'est ta propre vision du jeu qui fait la différence, pas celle qu'on lui a programmé.

grand_yoda
grand_yoda
Niveau 6
04 août 2010 à 14:36:22

Merci pour vos réponses.
J'avais eu une autre question. Je vais pas (encore) ouvrir un topic pour ça ...
J'ai pas trop de difficulté à choisir mes WR#1 et 2 ainsi que les CB. Mais par contre, je ne sais pas comment choisir mon slot WR et mes CB nickel et dime.
Je me base sur l'overall, le speed, autres critères ??
Je sais que mes questions sont peut être superflues mais quand on joue avec les Bills, tout a son importance lol

emperium
emperium
Niveau 10
04 août 2010 à 16:01:26

Un slot WR doit être surtout agile et être bon sur les "route running". Qu'il aille une bonne vitesse ou du moins, une bonne accélération, ça aide aussi. Faut prendre en considération que les slot WR jouent souvent dans le trafic. Mais bon, dans Madden, avec le système de ratings, habituellement ton slot WR est ton 3e meilleur receveur et ton nickel back est ton 3e meilleur CB.

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