CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Madden NFL 11
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Interceptions et fumbles

Spyje
Spyje
Niveau 7
27 septembre 2010 à 12:19:06

Bonjour tout le monde,

Je me pose des questions à propos des sliders interception et fumble.

Je joue exclusivement en human vs human. J'ai mis les sliders interceptions humain à 100. Donc en toute logique on devrait avoir beaucoup d'interception, le but étant ici que si une passe est raté et va vers un defenseur, celui-ci a de grandes chances de l'intercepter. Malheureusement c'est tout le contraire. On a maximum 1 interception par match. Pourtant il y a 4-5 balles par match qui foncent vers un défenseur. Sans oublier toutes les balles qui sont déviées ou mal lancé à cause d'un hit sur le qb où les défenseurs sont incapables d'attraper cette balle. On dirait qu'ils ont deux mains gauches, la balle arrive dans leur bras mais ils sont incapables de la garder en main. J'ai également testé en mettant à 100 pour le slider interception du cpu. Enfin en gros, la question est comment faire pour que les defenseurs interceptent quasi tout ce qui arrivent vers eux ? La je suis un peu perdu, je pensais que mettre à 100 ferait beaucoup d'interception. (Je précise qu'on joue avec des defense ayant une réaction à 100 également pour avoir des défenses solides, de ce coté là, ça à l'air de pas mal tourner vu qu'on a pas mal de pass deflection).

Même question pour les fumbles, ici j'ai mis le slider à 5 (plus difficile donc plus de fumble normalement). Mais là, même chose que pour les interceptions, on a maximum 1 fumble par match. On aimerait en avoir deux (voir trois max) de plus.

En gros pour les sliders, on a toujours suivis la logique de mettre les défenses avec des gros chiffres (presque tout au dessus de 85) pour avoir des très bonnes défenses et tout ce qui touche l'attaque à 30 et moins pour avoir des attaques pas très bonnes. Mais y a rien à faire, on punt une ou deux fois par match maximum et on a quasi jamais de turnover, ça devient un peu chiant de ce coté là.

Donc voilà, si vous pouviez m'aider à rendre mes jeux en human vs human un peu plus amusant (plus de turnover quoi), merci d'avance.

Petite question au passage, en human vs human, les sliders CPU ont une importance ?

Merci,

Spyg.

Get_Buck
Get_Buck
Niveau 10
27 septembre 2010 à 16:42:57

Bizarrement, lorsque dans ma Franchise, je gagne de plus de 8 points et que l'attaque adverse va exécuter son dernier play du match, je m'amuse souvent à mettre le slider Interception sur 100 et le résultat est très souvent une interception... Donc je ne comprends pas pourquoi ce n'est pas le cas chez toi.

Je crois que les sliders CPU ont une importance oui, car il y'a certains joueurs que tu ne contrôles pas ( comme la O-Line par exemple ).

emperium
emperium
Niveau 10
27 septembre 2010 à 21:10:04

Pour les fumbles, je ne touche pas aux sliders et j'en aie régulièrement.

Pour ce qui est des interceptions, j'avais l'habitude de descendre pas mal les sliders user et CPU parce que je trouvais qu'il y en avait trop mais dans Madden 11, j'avoue qu'il faut augmenter un peu les sliders pour avoir un nombre réaliste d'interceptions. Mais en même temps, faut pas trop exagérer. Un DB ou un LB qui capte toutes les balles lancées sur lui, ça n'arrive pas, même dans la NFL. Ce ne sont pas des WR quand même.

Spyje
Spyje
Niveau 7
28 septembre 2010 à 09:12:43

Merci pour vos réponses, mais là ça devient pénible, j'ai encore fait un match hier soir, 0 fumble, 0 interception.

En fait je me pose la question de savoir si les sliders ont pas une double fonctionnalité. Que le slider interception fasse qu'on ait plus d'interceptions mais qu'en même temps on s'en prenne moins. Alors ça pourrait expliquer le fait qu'en joueur contre joueur, vu qu'on a tous les deux 100 en interception, ça annulerait le 100 de l'autre... enfin, simple hypothèse (qui me semble débile à moi-même, mais faut bien trouver une explication ^^)

Get_Buck
Get_Buck
Niveau 10
28 septembre 2010 à 19:20:41

Nan je pense pas.

Maintenant il faut savoir que plusieurs facteurs rentrent en compte, donc dis moi, tes DBs droppent ils beaucoup de ballons faciles ?

Spyje
Spyje
Niveau 7
29 septembre 2010 à 10:12:06

Mes DBs, mes LBs,... tous ^^ ils lachent tous les ballons faciles.

C'est par exemple le LB qui recule, il regarde le QB du début à la fin. Le QB lance dans sa direction. Le LB saute pour intercepter, il est les deux mains en l'air, pas du tout bousculer par l'attaquant qui court derriere, la balle arrive direct dans ses mains... et là interception! et bien non, la balle rebondit contre ses mains et tombe par terre... si seulement une balle sur deux comme ça était intercepter, je serais déjà content.

Je prend jamais le controle du joueur à ce moment là, trop eu de mauvais coups où il saute même pas quand je le prend, alors je préfère laisser l'ordi gérer ça et rester sur le joueur que j'avais. Mais bon, CPU interception à 100, joueur interception à 100... et j'en vois jamais, là je pige pas. (j'ai même testé le 99 selon la théorie de certains comme quoi le 100 fonctionne pas).

Est ce que même sans prendre le joueur, pousser sur triangle (PS3) est utile ?

Merci,

Spyg.

Get_Buck
Get_Buck
Niveau 10
29 septembre 2010 à 11:53:21

Je ne sais pas si ça a une incidence, mais lorsque je veux intercepter je contrôle toujours le joueur de l'interception. Toujours.

Spyje
Spyje
Niveau 7
29 septembre 2010 à 12:00:19

Après avoir un peu chercher sur google, apparement beaucoup de personnes ont le même problème que moi. Y a plein de posts anglais sur des ballons lachés bêtement par les défenseurs... plus qu'a attendre un patch je pense.

d-e-n
d-e-n
Niveau 3
05 octobre 2010 à 22:43:37

il faut que tu controle le joueur pour faire un fumble ou une interception .
l'ordi tip la balle par défault pour empécher l'attaque d'avancer mais si tu récupere pas le controle du joueur entre le moment ou le ballon est lancer et le moment ou le ballon est sur ton joueur , il déviera la balle presque toujours .

La vidéo du moment