Ok t'as juste la flemme donc te fais pas passer pour une victime ctout.
Peace on est pas la pour se foutre dessus, et si on voyait les points positif ? On doit bien avoir des avis commun sur certain aspect de ce jeu.
ah parce que tu crois que je me fais passer pour une victime ??ah bah putain je le savais pas moi meme tiens ![]()
Votre vision du jeu:
Comme tous les fans de Devil May Cry, j'attendais avec impatience mais aussi avec une certaine inquiétude ce nouveau volet qui pour la première fois n'a pas été développé par Capcom, ces derniers ayant confié la tache à un autre studio d'apporter une nouvelle vision et de nouvelles idées à cette saga culte qu'ils trouvaient "vieillissante".
C'est donc un reboot, une autre approche du concept. C'est pour cela que cet opus ne peut s'inscrire dans la chronologie des DMC, son scénario possédant trop de paradoxes avec l'histoire initiale.
On y incarne toujours Dante, mais celui-ci est bien différent. Ce point a d'ailleurs soulevé un véritable tollé au sein des fans, notamment au sujet de sa coupe de cheveux et de son look qui ont été repensés. Dante n'est plus pourvu de longs cheveux blancs et d'une veste rouge, mais de courts cheveux bruns et une veste noire estampillé du drapeau anglais. Il est également bien plus jeune, plus impulsif et insolent que le héros pensé par Capcom, ce qui le rend nettement moins charismatique à mon gout, mais passons.
On y suit donc la jeunesse de Dante, dans un monde plus moderne qu'auparavant, qui se demande qui il est vraiment, un évènement lui ayant effacé ses souvenirs d'enfance. Il y rencontrera d'autre personnages connus des anciens, son frère jumeau Vergil et le démon Mundus.
Son périple sera pour lui l'occasion de lever le voile d'ombre en ce qui concerne sa propre histoire, de découvrir ses origines, de révéler son potentiel et de devenir le chasseur de démons tel qu'on le connait. Difficile d'en dire plus sans spoiler, mais le scénario se révèle intéressant et c'est avec plaisir que l'on suit l'histoire proposée.
Mais le plus important dans un Beat Them All reste encore le gameplay, surtout quand on s'appelle Devil May Cry et qu'on est un monument du genre. Celui proposé ici est riche et complet, moins qu'un Bayonetta néanmoins mais tout à fait dans l'esprit et dans la lignée de ce que faisait Capcom, logique lorsque l'on sait qu'ils ont supervisé plus que tout autre cette partie du jeu. Il faut un petit temps d'adaptation mais au final c'est nerveux, jouissif, spectaculaire. Après quelques heures d'entrainement, les combos de toute beauté s'enchainent et le plaisir est vraiment au rendez-vous. Le bestiaire du jeu est bien pensé, chaque ennemi ayant ses faiblesses, parfois à une arme plutôt qu'à une autre, ce qui oblige le joueur à être polyvalent et à utiliser tout l'arsenal qu'on lui met a disposition.
La bande-son composée par Noisia et Combichrist colle elle aussi très bien à l'esprit de la série, un régal pour peu que l'on aime le métal. Le doublage français (et c'est une première) est par contre déroutant et ne plaira pas à tout le monde, surtout à ceux qui avaient jusque là l'habitude d'entendre les voix anglaises présentes par défaut dans les anciens opus. Dommage qu'on ne puisse pas mettre la VO dans les options car tout le monde s'accordera à dire que l'anglais sied mieux à Dante que notre chère langue. Dommage aussi que le mode Bloody Palace ne soit pas pas inclus de base dans le jeu comme il l'était auparavant et ne sortira qu'en DLC, foutue époque! (Mais c'est un autre débat).
J'étais plutôt réticent en commençant ce Devil May Cry mais il faut reconnaitre que Ninja Theory a fait du bon boulot, même si la direction artistique peut diviser (chacun ses gouts après tout) et qu'il est dans l'ensemble plus facile que ses prédécesseurs. Que les fans se rassurent, l'honneur de la série est sauf, pour notre plus grand plaisir. Let's Rock !
(Il s'agit de mon avis lecteur, flemme de tout redire)
Votre experience de DMC:
Tous terminés, certains a 100% (DMC3 et DmC)
Votre experience de BTA:
Devil May Cry, Onimusha, Darksiders, Dead Rising, Bayonetta, Muramasa... Je dois en omettre mais ceux la sont ceux que j'ai le plus aimé.
Votre ancienneté générale:
Plus ou moins depuis toujours puisque mes parents étaient joueurs.
Pavay César, mais ca change du clash du topic ![]()
Tien j'avai oublier Darksider 1 et 2 et Dead Rising aussi dans ma liste, il y en a tellement.. x)
Excellente review du jeu tous les points sont analysés et c'est bien détaillé bref du tout bon et même pas une faute d'orthographe.
Pour le clash ça se règle en privé.
Et pour Vergil je pensais que tu te sentais comme une victime qui ne peut s'exprimer de peur d'être qualifiée de hater et de rageux etc... Bref.
Oh si il y a quelques fautes mais merci ![]()
Sinon c'est un avis complet et constructif.
Bien joué
Tu as eut du courage pour ce pavé ![]()
Marki ![]()
J'vais faire comme lui et poster mon avis, en un peu amélioré, préparez vous au pavé donc :
Ma vision du jeu :
En tant que tel je considère ce jeu comme un bon BTA, pas un bon DMC, je reste de l'avis que ça aurait pu être une nouvelle franchise et non un reboot. Alors avant qu'on ne me traite de rageux Dante aurait pu être blond, avoir les cheveux blancs, roux (bon ok peut-être pas) ça n'aurait rien changé à mon avis. Je suis fan de DMC, pas de DmC même si le scénario de l'originale laissait à désirer, j'ai grandi avec et c'est la série qui m'a fait devenir hardcore gamer (même si je jouais déjà avant) donc elle a une signification toute particulière pour moi. Et pour en revenir au scénar de l'ancienne, franchement avec les bouquins (que je possède tous, l'anime, ...) y'avait largement moyen de rectifier le tir mais ils n'ont pas voulu s'en donner la peine et on préféré se tourner vers l'occidentalisation et le reboot tout en n'étant pas sûrs eux même de l'avenir de la série (plusieurs interviews où ils disent que si les fans le demandent ils pourraient revenir à un DMC5, car oui ne nous voilons pas la face le but 1er du reboot est d'attirer plus de monde, chose qu'ils avaient déjà tentés avec le nouveau protagoniste : Nero dans DMC4).
Bon on va commencer par ce qui fait mal : La VF, perso j'ai mis ma play en anglais au bout de 10minutes tellement c'était atroce , aucune subtilité dans les traductions (et je sais de quoi je parles, j'en fais moi même).
Pour l'histoire pas très importante dans un BTA comme diraient certains mais c'est quand même l'une des raisons du reboot et ils ont pas fait très fort, le scénario est hyper téléphoné, si on a un minimum de jugeotte on connait la fin après les deux premières missions du jeu, aucune surprise, pas de rebondissement et une fin médiocre. Les persos ne sont pas très travaillés, c'est un peu des clichés sur pattes alors que c'est apparemment ce que les gens reprochaient aussi à l'ancienne série (sauf que là c'est des clichés occidentaux et pas japonnais). Enfin ils sont quand même plus ou moins attachants et je me suis surpris à apprécié Kat.
Ensuite j'ai pas aimé les ennemis et les boss en général (dans leurs designs et leurs mécaniques), pas intéressants et le fait de forcer le joueur à utiliser telle ou telle arme pour un ennemi est très réducteur et gâche le plaisir de jeu (pour moi en tout cas). Et les boss qui sont tous des boss immobiles et qui possèdent un point faible que l'on doit taper pendant un certain temps jusqu'à pouvoir faire une action spécial, répétez la manip' 3fois et ce pour tous les boss du jeu. Mais sinon au niveau des possibilités de gameplay, j'ai pas encore exploré en profondeur mais il a l'air assez riche, pas autant que le 4 mais y'a quand même de quoi faire avant de tout maîtriser. Je reproche quand même le fait de devoir rester appuyer sur les gachettes pour les armes, au bout d'un moment ça fait vraiment mal aux doigts...
Au niveau du level design, alors là rien à dire c'est un 10
/10 vraiment les niveaux sont uniques artistiquement et ça rend super bien. Bon après c'est un BTA donc on enchaîne toujours les couloirs avec des salles clauses pour défourailler du démon, classique donc. Quelques phases de plateformes par ci par là (un peu maladroites parfois et peut-être un peu trop nombreuses) mais c'est un style de jeu que j'apprécie donc ça ne m'a pas dérangé. Par contre aucune énigme qui nous permettrait de souffler un peu, ça manque quand même.
Et enfin la bande son j'ai apprécié la partie faite par Combichrist, par contre la dubstep en général je peux pas, vraiment j'y arrives pas ça me fait saigner les oreilles, mais là ça passe... plus ou moins.
Et au passage, j'ai demandé à d'autres personnes et apparemment ils n'en ont pas eu, mais moi j'ai eu de grosses baisses de framerate notamment durant le combat contre Poison qui était presque injouable à cause de ça.
Mon expérience de DMC : Tous faits, dans tous les modes de difficultés.
Mon expériences en BTA : God Hand, Bayonetta, Darksiders pour les principaux.
Mon ancienneté générale : Je joues depuis tout petit, mon père étant un gamer aussi j'ai toujours joué à des jeux vidéos, mais je suis devenu "hardcore" gamer vers mes 12ans je pense.
Enjoy.
Belle review, je suis d'accord sur le level design qui est vraiment bien travailler et la musique industriel qui convient parfait a l'ambiance du jeu.
God hand je connaissait pas comme jeu j'irai me renseigner c'est peut être une perle aussi.
Au niveau des framerates je suis sur PC et je n'ai eut aucune baisse pour le moment, qu'elle est ta config ?
God Hand c'était fait par Clover Studios (maintenant Platinum Games, ceux qui font Bayonetta et les papas originaux de DMC, RE, ...) ils avaient aussi faits Okami et Viewtiful Joe notamment, un bon studio quoi. Sinon c'est un jeu bieeeeeen hardcore.
Et pour les baisse de framerates, je joue sur ps3 donc pas de config, et ça vient pas de la machine puisqu'elle est neuve (mon ancienne que j'avais depuis la sortie à grillée juste avant que j'ai DmC...)
C'est donc la machine ça arrive même si elle sont neuves, il y a des jeux qui demande trop.
J'ai Okami et VJ ce sont effectivement de bon jeu !
jposterais mon avis mais la chui sur le phone donc dans 10 min jposte
Pas de probléme.
Hé beh..
Ca faisait longtemps que j'avais pas lu quelque chose de constructif de la part d'HKA en tout cas c'est très bien construit, bien argumenté, je me surprend même à adhérer à une immense majorité de ton test.
En tout cas c'est très bien et je le pense !
Ok je vais me lancer
Comme l'a dit si bien un de mes vdd je considère moi aussi ce DmC comme un BTA mais en aucun cas il n'est un DMC
Déja quand j'ai vu la premiere annonce sur DMC c'est a dire quand capcom a confié la licence a ninja theory je ne pouvais que m'inquiété de la tournure que ça allait prendre et le jour ou le premier trailer du jeu n'a fait que confirmé mes craintes...
Certes il y'a eu du changement depuis mais cela n'empeche pas que je sois déçu sur certains points du jeu
1)Le Scenario:
Alors oui les Scénarios de BTA comme DMC ne volent pas très haut et celui ci ne déroge pas a la règle on peut deviner la fin du jeu et le boss final apres a peine 2-3 missions faites
2)Le gameplay:
On reste dans le classique mais j'ai pas énormément accroché surtout a cause du systeme d'utiliser une arme pour un ennemi particulier j'ai pas apprécié cela...apres peut etre cela est du au fait que je suis + habitué aux gameplay de DMC4 avec ses différents styles et combos plus facilement réalisables...
3)Les Personnages:
Je n'ai pas accroché du tout car en + d’êtres des clichés sur pattes ils sont a 20 000 lieues de leurs Jumeaux Originaux...Surtout en ce qui concerne Vergil alors autant niveau Design il reste potable (sans son chapeau horrible...)autant Dante m'a tout l'air d'être un Sid vicious mi ange mi démon....Mention spéciale a Kat qui je trouve ne sert strictement a rien...
4)La bande Son
je ne supporte pas la dubstep....Autant sur combichrist ça peut passer mais c'est pas franchement la joie non plus...donc pour moi personnellement faut la changer...
5)Le level design
J'ai beaucoup apprécié le coup des limbes qui est un univers parallèle a celui des humains a été une bonne surprise par contre trop de plateforme tue la plateforme
La VF alors la je suis désolé mais j'ai détesté...vraiment ça ne va pas du tout dans L'univers DMC...
Mon expérience de DMC : Tous faits, dans tous les modes de difficultés.
Mon expériences en BTA : God Hand, Bayonetta, Darksiders,God Of War,Ninja gaiden,Onimusha si je n'oublie pas
Mon ancienneté générale : Je joues depuis tout petit,j'ai toujours joué à des jeux vidéos, mais je suis devenu "hardcore" gamer vers mes 15 ans je pense.
Je joue a DmC sur PS3 et je n'ai aucun soucis
Très bien,
Quelqu'un d'autre voudrait t-il apporter sa pierre a l'édifice ?
Ahah, non je suis toujours là darkdevil66, juste en mode fantôme.
Comme je l'ai dit, ce que je déteste le plus dans une discussion c'est les critiques sous effet de mode et les généralisations assez "blessante" on vas dire, Stargrave nous a demandé de ne plus généraliser et essayer de ne plus répandre d'ondes négatives, en échange je lui ai demandé d'essayé de faire en sorte que ça ne se reproduise pas de leurs côté, comme on dit "donnant, donnant", là il a créer un topic spécialement pour ça donc je pense que ça peux marché. (à condition que l'on respectes les règles de ce topic)
Je vais comparé avec DMC3 car DmC s'est inspiré de cet opus:
Votre vision du jeu
Négative,
La direction artistique ne me gêne pas tant que ça, le chara design est différent c'est vrai mais bon ça reste un reboot sur ça ce n'est pas trop un problème, la bande son? autant le dire tout de suite je n'accroche pas (le thème de Vergil m'a beaucoup déçu d'ailleurs), l'univers est vraiment cliché, une ambiance digne d'un GTA, boites de Strip Tease, Gogo Danceuse et prostituée, bref c'est pas du tout mon genre, la personnalité des personnages est vraiment pas respecté, alors Dante est un vrai massacre, de quelqu'un de cool et extraverti il passe à quelqu'un de violent et impulsif qui plus est vachement égocentrique pour moi Old Dante était un personnage vraiment charismatique, Dante DmC est juste un personnage dramatique, Vergil malgré que je l'ai apprécier ne respecte en rien ses propres origines, de quelqu'un de froid et loyal il passe à quelqu'un de gentil et manipulateur/calculateur qui est plus "faible" que Dante alors que dans DMC3 Vergil et Dante sont de force égale, Kat est un personnage sans aucune réel profondeur (quand on regarde Lady) je ne parle pas de son incapacité à se défendre mais surtout de sa présence dans le jeu, la plupart du temps elle sert juste de background pour montré de la romance entre elle et Dante (qui d'après moi est mal représenter) mais bon la plupart des occidentaux (j'ai pas dit tous!) ne sont pas vraiment spécialisé dans ce domaine non plus donc je peux leurs pardonné, Mundus alors lui n'en parlons pas, le cliché ultime du "Je suis le méchant et je vais tué la gentille!" (digne de Arius de DMC2 plutôt que Mundus si vous voulez mon avis) c'est dommage, car il avait l'air d'avoir une histoire surtout lors de sa rencontre avec Dante mais bon c'est rushé pour laissé place à la badassness de Dante, quand au parents de Dante et Vergil c'est franchement décevant de survolé ces choses là, le scénario en lui même est plutôt bon et aborde des sujets plutôt intéressant, théorie du complot, manipulation médiatique (Bob Barbas), l'histoire des Nephilim est plutôt bien introduite, bref pour le scénario rien à redire c'est potable, m'enfin je vais m'arrêté là et je dois dire que je suis plutôt d'accord avec HierKommtAlex DmC avait tout pour être autre chose que le reboot de DMC, c'est dommage qu'ils n'aient pas tenté quelque chose de nouveau (tout en essayant d'éviter le plagiat bien sûr).
Votre expérience de DMC
Bien que je ne sois pas un grand fan de DMC, j'ai quand même eu une certaine expérience dans ses jeux, j'ai commencé avec le DMC2 qui j'ai apprécier mais sans plus, ensuite j'ai enchaîné avec le DMC3 qui est devenue un de mes coups de coeur (tout jeux confondu) et pour finir j'ai fait le DMC4 qui était franchement agréable malgré quelque points négatif, pour DmC je n'ai fait que suivre le Walktrough (entier) + testé la démo ça suffit pour me forgé un avis.
Votre expérience de BTA
Alors en ce qui concerne le BTA, j'en ai fait pas mal:
[Retro]
Fighting Force, Captain Commando, Strider, Ninja: Shadow Of Darkness, Captain Commando, Golden Axe, CT Special Force, Metal Slug, T'ai Fu, Batman Beyond et plein d'autres.
[Old Gen]
Blood Will Tell, Onimusha, Chaos Legion, Castlevania, Death By Degrees, DMC, Drakengard, Genji, God Hand, GOW, The Lord Of The Ring, Maximo, Samurai Western, Viewtiful Joe, Yakuza, The Bouncer, Dynasty Warrior, Samurai Warrior, Sengoku Basara, Beat Down, Urban Reign, The Warrior, Mystic Heroes, Rise To Honour, Shinobi, Shenmue, Eve Of Extinction, Buffy The Vampire Slayer, Seven Samurai 20XX, Altered Beast, Marvel Nemesis, Metal Slug, Gauntlet, Spawn, Matrix Path Of Neo et plein d'autres.
[Next Gen]
Ninja Gaiden, Genji, Dynasty Warrior, Dynasty Warrior: Gundam, DMC, Yakuza, Dead Rising, Star Wars: The Power Of The Force, DCUO, Saint Seiya: Sanctuary Battle et c'est tout.
Votre ancienneté générale
19 ans je crois, ouais 19 ans d'ancienneté dans le JV, j'ai parcouru pas mal de titres, j'ai aussi commencé l'import quand j'était au collège et fais des titres totalement en jap (comme les Super Robot Taisen ou les SD Gundam), j'ai touché à pratiquement toutes les consoles de Nintendo, Sony et Microsoft, même si on a tendance à l'oublier en tant que constructeur, j'ai aussi touché aux consoles de SEGA (Master System, Megadrive, Game Gear, Saturn, Dreamcast), sinon en jeux vidéo j'ai tendance à préférer les jeux de bastons, RPG (surtout Breath Of Fire et Suikoden), Infiltration (Surtout MGS), les Survival Horror (Surtout Resident Evil) et les jeux de Mecha en tout genre (Ring Of The Red, ZOE, Xenogear, Gundam, SRW, ACE: Another Century Episode, etc...) sinon habituellement je ne suis pas vraiment difficile et accepte toute sorte de jeu (mais il y a des exceptions à tout... n'est ce pas DmC?
).
Voila, voila. ![]()
Bien tout ça ^^
Je savait pas que l'on considérai Metal Slug & CT spécial Force comme des BTA.