C'est du Unreal Engine 3 dans des environnements pas très ouverts donc ça demande pas des masses.
A mon avis tu peinerai plus sur un Batman Arkham City qui est pourtant sur le même moteur...
Par contre, tout ce qui est mass effect, bioshock et tout ça, ça dois passer pareil voir même mieux...
DmC c'est typiquement le jeu qui demande de la Ram pour garder sa fluidité mais en CPU c'est bidon vu que y'a rien en IA et presque rien en moteur physique et particules (vite fait du sang mais c'est pas du Fear ou du BF3 quoi).
En carte graphique ca demande toujours un peu plus vu qu'il faut pas mal de mémoire sur les textures et l'animation mais bon, vu que c'est pas des environnements très grands, ça passe nickel avec un GPU moyen...
Ca dois être d'ailleurs pour ça que sur console les temps de chargements sont si longs. Ils doivent charger pas mal de textures en cache et comme c'est bien plus petit en capacité qu'un GPU moderne, ça dois faire des dumps sur le HDD et la RAM. En CPU et en RAM, les consoles doivent encaisser tranquille ce genre de jeux. Par contre charger de la texture d'un CD ou d'un disque 5200 tours 2.5 pouces... C'est sur que c'est pas comparable à un PC...
Pas que les consoles soient mauvaises mais elles commencent à peiner un peu sur les nouvelles demandes et formes de programmation... Un harware vieux de 5 ans à obligatoirement des signes de faiblesses même si il s'en tire magistralement bien.