Je voudrais revenir sur l'affaire du spoil.
Révéler un élément scénaristique sur lequel tout le jeu est basé est problématique. Exemple :
Prenez un jeu type RPG ou vous avez des choix cruciaux à faire, si on vous révèle un élément qui conditionneront vos choix c'est un problème.
Cependant dans le cas de DmC, le jeu n'est pas basé sur des choix : il est dirigiste et le joueur n'a aucune emprise sur le déroulement de l'action donc que vous sachiez qui est le boss de fin ou pas ne changera rien à votre expérience de jeu.
Donc la sacro sainte croisade que vous livrez et vaine. Et si vous tenez tant à ne pas être spoiler prenez vos responsabilités et n'allez pas sur le net. Puisque vous ne pouvez pas être sûr que quelqu'un ne révèlera pas la fin du jeu soyez prévoyant.