C'est un bon topic que l'auteur à ouvert et plus d'une fois j'avais pensé parler du bestiaire sans jamais m'y tenir finalement.
C'est enfin l'occasion pour moi de mettre en avant l'une des innovations de ce reboot ,qui propose des ennemis beaucoup plus dans un design proche de silent hill (le 3 pour être plus précis).
Personnellement c'est une direction artistique que j'apprécie d'autant qu'elle colle parfaitement à l'univers et l'ambiance de Devil May Cry.
Si les monstres ,selon moi ,dans DMC4 arboraient pour la plupart un style presque "RPG" ;il est rassurant que NT n'ai pas suivi cette direction artistique mais au contraire implanté un bestiaire qui s'accorde à merveille avec ce ton résolument tantôt baroque , tantôt "crado-gothique".
Sinon ,pour revenir à ce que disait l'auteur ;les créatures sont en effet de type humanoïdes (pour la plupart) et tranchent totalement avec celles des autres DMC.
Moi j'aime en tout cas 