Luffy971
Posté le 8 juillet 2010 à 20:09:03
non le problême de dmc c'est surtout qu'il y a une certaine rigidité dans le gameplay inscrit depuis dmc 1er du nom que bayonetta à réussi à rendre plus souple
heu je comprend pas là, rigide? moi je dit on a pas la même conception de la rigidité
même en comparaison de bayonetta, je ne comprend vraiment pas de quoi tu parles... ha tu veux dire, que dmc tu peux pas sortir de combo, si tu fais n'importe quoi avec les touches?
ha ui la je comprend
Spectrophoroth
Posté le 10 juillet 2010 à 18:08:02
Il est certain que le système de caméra pourrait être grandement amélioré, par exemple pour mieux suivre l'action, et que le game-play peu encore largement être développé et affiné.
oui la caméra peut être changer, à l'instar d'un bayo ou GOW
mais force est de constater que dans un sens ou dans l'autre il y a toujours des soucis de caméra, je ne suis pas à 100% pour un caméra plus centrée sur le coté cinématique des combat.
je pense aussi à ninja gaiden 2 qui parfois à de splendide point de vue, et des fois du gros nawak