Ce qui est incroyable avec ce DmC, c'est qu'il parait plus inspiré de Dante's Inferno et de Castlevania:Lords of Shadow que de Devil May Cry lui même (série original j'entend)
Dante's Inferno pour le background peut-être mais surtout les armes.
Et on retrouve le système de Switch ange/démon via les gâchettes tout comme dans Castlevania avec la part des ténèbres et de lumière (si mes souvenirs sont bons) de Gabriel Belmont.
En gros Ninja Theory comme à leurs habitudes semblent avoir pompé des idées à droite et gauche, un peu partout, sur tout un tas de jeux, sauf Devil May Cry peut-être ?
Ha si, Dante à désormais hérité des mécaniques de gamplay de Néro ! Dommage qu'il semble avoir perdu tout le reste...