Je partage ton avis sur un solo solide mais un bon jeu en ligne augmente tellement la durée de vie...
une durée de vie augmenté artificiellement. fut un temps où les jeux solo doté d'une longue durée de vie, ne comptait que sur le contenu solo et sur l’intérêt que présentait celui ci.
le problème c'est quand tu regarde les jeux qui lorgnent sur les deux tableaux, ils soufrent tous d'un solo "bâclé" (soit trop court, soit mal remplis, ou pire les deux) Ninja gaiden s'en tire tout juste car le gameplay "hardcore" était la pour sauver
les meubles.
un vrai grand DMC serait un DMC profitant des avancés graphiques actuel (sans forcément être le plus beau jeu)
ayant une aventure solo longue et varié (pas rempli d'aller et retour) suivis d'un bestiaire encore plus fournis et recherché "boss compris" (moins de variante d'un même ennemis, pour plus de diversité), évolution réel du gameplay (reprendre la quintessence des 4 premier opus et y apporter une vrai dimension technique supérieur), et un scénario entrainant basé sur le background d'origine.
si tu ajoute à ça une histoire en deux temps:
(intro -> élément déclencheur -> paroxysme de la 1ere situation ->
retournement de situation -> nouvelle dimension narrative ->
paroxysme de la 2eme situation -> conclusion)
le temps nécessaire a un tel développement ne laisse guère de place à des surplus bonus du type "remplissage fan service"
si en plus tu leur colle dans les pattes l'élaboration d'un mode multi en ligne au multiple gameplay (Dante vergil trish sparda) la probabilité d'un bâclage en règle est énorme, car Capcom ne mettra jamais l'argent nécessaire sur la table pour supporté un long ou intensif développement. tout comme il ne mobiliserons jamais l'ensemble de leurs équipes sur un seul projet.
donc perso si on me demandais:
je dirais NON, pas de multi.
OUI un énorme solo qui tue.
après si on parle d'utopie la OUI je veux un DMC parfait, au graphisme parfait, au solo parfait, avec des bonus parfait, et un bloody palace multi en ligne parfait. mais bon là on se fait juste du mal pour rien.