L'explication est toute simple en vérité...
C'est un GFWL. Beaucoup de jeux possédants GFWL ont été obligés de subir un patch pour empêcher le jeu de ramé.
Dont le célèbre Fallout 3. qui ramé sur de puissantes configurations a la base a cause du GFWL.
(Comprendre Game For Windows Live).
ça ne m'étonne pas plus que cela pour ma part, je suis d'ailleurs étonné de revoir a nouveau ce bug qui a concerné pas mal de jeu possédant le GFWL et pourtant il aurait été normal d'appliquer le patch pour chacun de ces jeux vue que l'erreur provient de la même source. Le manque d'initiative des développeurs me sidère.