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Liste des sujets

[PC] Mon jeu rame...

dragoitaliano
dragoitaliano
Niveau 10
23 février 2011 à 22:43:33

Pour ma part avec ma HD 6970 2GB ça tourne nikel à 62 FPS et plus avec tout à fond AAx2
Mon seul souci c'est un glitch avec le soleil quand je le regarde directement et dans son voisinage ( ligne oblique lumineuse qui traverse l'écran)

Bibibigboss
Bibibigboss
Niveau 9
23 février 2011 à 23:24:33

Essayez de couper la synchro verticale : elle sert à rien et peut arrange pas mal de trucs (CF: Dead Space ;))

f2r3x
f2r3x
Niveau 8
24 février 2011 à 00:51:17

moi j ai un truc bizarre :

tout a fond AA x4
1680x1050 : 20fps
1600x1024 : 62 fps
:doute:

hammett1993
hammett1993
Niveau 7
24 février 2011 à 00:54:23

J'ai un copain qui a le jeu qui tourne mieux en 1920x1080 que en 1600x900, bizarre.

Ps : Help me > https://www.jeuxvideo.com/forums/1-23919-20968-1-0-1-0-pc-erreur-mise-a-jour.htm

titi1976
titi1976
Niveau 7
24 février 2011 à 01:46:53

chais la même chose que vous et pourtant chais une config monstrueuse aussi athlon 64 x4 9750 4gram 2 disce de 500 alim 700w 460gtx et il RAM par moment aussi je sepa pour quoi? :(

Zedd83
Zedd83
Niveau 6
24 février 2011 à 02:15:10

Chez moi le jeu est très fluide même avec les options graphique au max , le seul souci c'est qu'au bout d'un moment j'ai une chute sévère des fps qui fait que ca devient injouable ,mais avec un simple ALT TAB pour revenir sur le bureau puis rentrer dans jeu tout redevient très fluide.

KalisiaCybion
KalisiaCybion
Niveau 11
24 février 2011 à 02:37:08

Perso ça ramait chez moi aussi, j'ai fait quelques tests, c'est le post-traitement et l'antialiasing qui font tout merder.
J'ai viré l'AA (tant pis pas si aliasé que ça par défaut de toute façon), j'ai passé le post-traitement en intermédiaire et ça marche nickel, même avec la vsync, en 1920x1080.
J'ai essayé aussi dans des résolution moindre, et c'est bien l'AA et le post traitement comme j'ai dit qui font ramer, même dans des résolutions faibles ça rame donc...

tintin2121
tintin2121
Niveau 2
24 février 2011 à 19:42:08

Moi je suis pareil je fais tourner mes jeux a environ 80 fps de moyenne et la celui la 45 fps grand maximum tt a fond, encore un jeux mal optimise. :(

ca vaut le coup d 'acheter des carte graphique qui coute la peaux des rouleaux si c'est que pour les concepteurs de jeux n'utilise pas tt le potentiel des machines.

arsigor
arsigor
Niveau 5
24 février 2011 à 19:54:13
  • testé sur une ati* haha ya des ces bouffons quand même...

tu as essayé sans la 3d pour voir? si c'est dans les vidéos ca peut etre un probleme de codecs

pour info (pour ceux qui aiment se toucher devant les fps qu'on ne voit pas^^) en modifiant les fichiers ini on peut aller au dessus des 60fps...
msieur tintin arrette de faire le meme com ds tous els sujets lol, ma carte graph a 2 ou 3 ans et jle fait tourner sans probleme avec tout a fond^^

pour te reprendre: ca vaut le coup d 'acheter des carte graphique qui coute la peaux des rouleaux si c'est pour s'en servir comme une brele

Noderon
Noderon
Niveau 7
24 février 2011 à 20:13:33

moi sa lag que dans les cinématiques genre le passage du ship qui passe a travers le croiser du general au debut ou l'appel aux generale dans le bureaux du journaliste

tintin2121
tintin2121
Niveau 2
24 février 2011 à 20:26:48

Tout le monde n'est pas aussi doue que toi arsigor car tu me parais un peu pretentieux et un peu c...bip,mais bref la n'est pas le sujet j'estime que tu achete un jeux et que tu as un config correct c'est normal que je demande a ce que le jeux fonctionne correctement.Non????

Benibi-94
Benibi-94
Niveau 9
25 février 2011 à 08:32:39

Je me permets d'upper le topic car j'ai le même souci au lancement du jeu ...
En fait il met met un peu de temps à se lancer et il "rame" lors de l'affichage des logos ... (EA, People can Fly, etc)

7 Home Premium 64 Bits
4 Go de RAM DDR3
Sapphire Radeon HD 5770 1 Go
AMD Phenom II X4 955

Je n'ai pas touché aux options graphiques ...

Des idées ? Merci ... :)

Benibi-94
Benibi-94
Niveau 9
25 février 2011 à 10:40:20

:up:

Obe45
Obe45
Niveau 10
26 février 2011 à 02:01:49

L'explication est toute simple en vérité...

C'est un GFWL. Beaucoup de jeux possédants GFWL ont été obligés de subir un patch pour empêcher le jeu de ramé.

Dont le célèbre Fallout 3. qui ramé sur de puissantes configurations a la base a cause du GFWL.

(Comprendre Game For Windows Live).

ça ne m'étonne pas plus que cela pour ma part, je suis d'ailleurs étonné de revoir a nouveau ce bug qui a concerné pas mal de jeu possédant le GFWL et pourtant il aurait été normal d'appliquer le patch pour chacun de ces jeux vue que l'erreur provient de la même source. Le manque d'initiative des développeurs me sidère.

Obe45
Obe45
Niveau 10
26 février 2011 à 02:03:14

Je suis étonné dans le sens que cette erreur est de nos jours facilement évitable.

Hors ce qui ne m'étonne pas plus que cela c'est de la revoir sur le plateau.

Napo87
Napo87
Niveau 5
26 février 2011 à 02:14:59
  1. F2R3X Voir le profil de F2R3X
  2. Posté le 24 février 2011 à 00:51:17 Avertir un administrateur
  3. moi j ai un truc bizarre :
  1. tout a fond AA x4
  2. 1680x1050 : 20fps
  3. 1600x1024 : 62 fps

+1

sa rame a fond en 1680 alors qu'en 1600 c'est magnifiquement fluide... :(

snake0000000
snake0000000
Niveau 14
26 février 2011 à 02:32:11

Tout a fait.
Après TDU 2 c'est au tour de Bulletstorm !!!
C'est vraiment navrant de voir des jeux mal optimiser a ce point --'
Et après on se plain que le piratage est en hausse.
A quoi bon avoir une bonne config si c'est pour moins bien tourner qu'une config inférieure a la notre...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 février 2011 à 09:30:53

Moi j'ai changé le "poolsize" à 450 du fichier stormengine.ini dans mes fichiers sauvergardes(ton nom,document,mygame,bullestorm,stormgame,config), et plus aucune saccades,par contre c'est toujours pas très fluide, mais c'est un autre problème.

Cherche sur google pour le "bullestorm ini editor" car ces troudballes on cryptés les config

tmzcontact
tmzcontact
Niveau 3
26 février 2011 à 17:02:10

Moi aussi ça rame méchamment en 1920x1080 alors que je tourne avec une HD6870... Comprends pas alors que sur DeadSpace2 avec tout à fond, aucun ralentissement, ça ne peut que venir du jeu,non?
J'ai viré les effets gaphiques dans les options, mais ça freeze encore...

-[Anubis]-
-[Anubis]-
Niveau 10
26 février 2011 à 20:36:32

J'ai le même problème, avec une grosse config de même ... J'ai donc contacté le support technique qui m'as demandé de faire une série de manips qui n'ont absolument rien changé.

Je crois qu'il faut attendre un éventuel patch du jeu ou des cartes graphique.

La vidéo du moment