Non mais inutile de mettre
comme quoi ce serait une évidence que Homecoming est moins bien, voici ce que j'ai écris sur un autre topic :
Nan mais de toutes manières c'est à la mode de cracher sur homecoming et si tu ne le fais pas t'es un kikoo qui n'a rien compris à la série, les fans l'ont décidé..
Mais soyons francs, si SHH s'est fait autant enfoncer c'est parce que les attentes étaient énormes, après sh4 qui avaient divisé les fans on attendait le PREMIER Sh next-gen et on se retrouve avec un sh qui copie les anciens..
Si tout le monde suce les boules de Vatra aujourd'hui c'est bien parce que depuis de multiples déceptions la communauté s'est montré plus tolérante et moins difficile mais s'il s'aurait agit du premier sh next-gen le succès n'aurait pas été garanti.
Les comparaisons avec Alan Wake ne tombent pas du ciel, Remedy a VOLONTAIREMENT fait un gros melting_pot(ce qui n'est pas une critique,j'apprécie ce jeu) des grands univers d'horreur/fantastique. Vatra nous ponds un jeu avec une ambiance d'horreur cliché mais dois_je rappeller que si que faisait la force de la série était le fait qu'elle possédait une identité propre malgré ses nombreuses références et sources d'inspiration ? Essayez tout d'abord de chercher un univers parfaitement similaire à celui de silent hill 1..
Quant à homecoming malgré le fait que ça sente le réchauffer il y avait tout de même une sacré ambiance silent hillienne(même si elle n'arrivait peut-être pas à la hauteur des opus de la Team Silent), un bestiaire torturé et réussi, une bande-son sublime(witchcraft, cold blood) n'ayant pas à rougir devant celle des anciens opus, tout au long du jeu il y avait une ambiance mélancolique réussite et un monde alterné bien crade. Le scénario sentait un peu le réchauffé mais il en de même pour downpour(même si vatra a un peu moins pompé ça rest quand même flagrant).
Vous parlez de personnages carricaturaux ? Certes il s'agit de l'un des gros points noirs du jeu, mais franchement Howard le postier de Downpour avec son air de “attention je suis mystérieux je cache quelque chose” m'a fait marrer plus d'une fois..
D'ailleurs downpour tire de trop grosses ficelles tout au long du jeu, que ce soit pour le monde alterné(un moment dans la prison lorsque l'on doit traverser le pont qui finit par se casser les décors font carrément penser à la Porte Noire de Mordor..sans parler des tobogans et autres..) cela me rappelle d'ailleurs le commentaire d'un gars sur silent heaven qui avait dit qu'il avait plus l'impression d'être sur un Rollercoaster géant que de se trouver dans le monde alterné..
Je trouve homecoming supérieur à Downpour pour son ambiance(crade,mélancolique, usage intéressant de filtres et d'effets visuels crades), son bestiaires fidèles à la série et sa bande-son.
Je ne suis pas contre l'innovation, et j'ai accueilli Shattered Memories à bras ouvert, mais pour la première fois je n'ai pas ressenti l'esprit silent hillien si unique dans un silent hill avec Downpour..
Il peut y avoir d'énormes innovations tout en conservant l'essence et l'esprit de la série(il suffit de voir sh4).
Et oui j'ai fini un nombre incalculable de fois chaque opus de la série, et attention je n'ai pas dis que downpour est un mauvais jeu je dis juste que je n'y ai pas trouver l'esprit unique et indescriptible à la série car il ne suffit pas d'un scénario sympa, d'une bonne bande-son et d'un peu d'exploration pour créer l'esprit silent hillien..