C'est vrai que c'est long, mais toucher à la structure du système de sauvegarde est délicat.
Rien à voir avec un bug graphique ou autre.
Ils doivent faire en sorte de résoudre les soucis de sauvegarde, ne pas flinguer celle déjà existantes ou en cours de jeu, ne pas foutre le jeu en l'air en ruinant la difficulté ou autre et au final, être validé par Microsoft et Sony.
Et je me rappelle qu'à l'époque de Trials HD, les dev avaient indiqué que la validation/mise en ligne d'un patch était longue et chiante, du moins chez MS.