Gomez possède un Ipad et ça se voit! Il en profite pour lancer pas mal de news dernièrement sur sa page Tweeter. Ainsi dénonce-t-il très gentiment depuis quelques jours l'absence du jeu sur PC, pourtant "facile à faire" et "à mettre en place" selon ses dires. Dénoncer est un bien grand mot, mais le réalisateur tient juste à ce que le message soit clair dans la tête des joueurs: ce genre de "décision est éditoriale". Est-ce un moyen de faire un peu de pressions à Konami? Ce serait assez chic de la part de la part des développeurs devant ce choix désastreux. Pressage, conditionnement et test des configurations trop onéreux pour la simple plate-forme PC, selon le grand éditeur nippon.
On a aussi appris il y a quelques jours que le test de la demo qui sera présentée en exclu à l'E3 prochain est bientôt achevé et que celle-ci comportera... des combats! Chouette, pas vrai? En même temps, si Vatra et Konami ne nous présentaient pas de gameplay et de monstres le mois à venir, je pense qu'on pèterait tous un boulard!
Le Tweet précité, ici:
http://twitter.com/briangomez