Alors, Sephiroth de Kh II...
Il commence toujours le combat par "Jet de Lumière", attaque que l'on contre par commande réaction. Attention, toutefois, pour contrer cette technique, il faut être au sol.
Ensuite, lors de la première partie du combat, il est très simple à contrer. Il ne peut utiliser que deux techniques :
1ère technique : Combo à la Masamune. Deux solutions : le contre, ou l'esquive. Attention, dès qu'on se prend un coup, on se prend la fin du combo. Perso, je préfère l'esquive. Une fois son combo fini, si tu es assez proche, tu peux lui refourguer ton combo.
2ème technique : Il se téléporte derrière toi, et t'envoie dans les airs, avant de te chainer. La chose à savoir c'est qu'il faut se laisser envoyer dans les airs. Ensuite, aussitôt, tu active Pirouette ou Virevolte, et tu le roste avant qu'il ne puisse te toucher.
Ces deux techniques sont basiques. La seule chose autre à savoir, basiquement, est qu'il faut toujours le Locker, dans la mesure su possible. Plus le combat avance, plus ce sera dur.
Autre chose à savoir, il peut aussi réemployer son jet de lumière.
Petite astuce : on peut le forcer à utiliser l'une ou l'autre technique. ^^
Comment ? Tout simplement en dosant la distance entre Sora et lui.
Proche = Combo de Masamune
Eloigné, mais pas à l'opposé de l'arène : Téléportation, et envoi dans les airs.
Très éloigné : la téléportation, mais risque qu'il utilise un combo, plutôt que l'envoi dans les airs.
S
on jet de lumière, en revanche, peut intervenir n'importe quand (et souvent quand on es dans les airs )
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