Vague Psy est très utile.
C'est un slot offensif dont la puissance varie (pareil pour ampleur).
Quoi qu'il en soit, je préfère baillement. Pour deux raisons.
A. Baillement a une précision parfaite et touchera toujours, en effet, si ton poké lance baillement puis qu'il meurt, au prochain tour l'adversaire s'endormira. Idem pour le switch. Ce qui est donc pratique.
Exemple, face à un légendaire, je lance baillement, je switch, et une fois le pokémon endormi, je l'affaibli avec faux chage ou autre sans risque de dégats pour mon sweeper.
B. Je trouve tout simplement que la capacité Baillement colle mieux avec Munna niveau RP, le pokémon des rêves.
En revanche en combat wi fi, baillement sert surtout à faire switcher l'adversaire (il ne va pas laisser son pokémon s'en dormir, ce serait trop dangereux).
Donc deux utilités différentes pour Baillement, une seule pour hypnose. (Je rappelle qu'une fois endormi, autant rester sur le terrain, avec la 5G switch = retour à 0 du décompte des tours de sommeil).