Lampéroie: 3 attaques électriques ? Vire au moins Eclair Fou si tu préfères qu'il soit spécial ou Tonnerre si tu le préfères physique. Tu peux mettre Cage-Eclair, Acrobaties qui est très sympa si Lampéroie est orienté physique, voire Enroulement qu'il apprend au niveau 54.
Manternel: Trois attaques plantes et une toute pitite attaque normal. Je n'ai même pas envie de commenter.
Oh, et puis zut: Prend une bonne attaque Insecte, vire Eco-Sphère (Manternel est plus orienté physique que spécial) et met de bonnes attaques physiques. Tu peux garder Tempêteverte à la rigueur, en tant qu'unique attaque tapant dans le spécial, la baisse d'attaque spéciale ne se fera pas trop sentir.
Flamoutan: Mouais, tu peux remplacer Feu Follet ou Déflagration par d'autres attaques comme Mâchouille, Casse-Brique, voire même Noeud Herbe.
Zoroark: Trois attaques Ténèbres, dont deux quasi-inutiles. Cool. Vire Punition et Tricherie, et apprend-lui Demi-Tour/Retour/une attaque de boost comme Aiguisage ou Machination. Tu pourras remplacer Tranche-Nuit par Explonuit, appris au niveau 64. Lance-Flammes n'est pas mal non plus.
Trioxhydre: Dracochoc est très bien, Vol est ok, mais Dracocharge et Mégaphone sont d'assez mauvais choix: Dracocharge est peu précis et utilise l'Attaque inférieure de Trioxhydre, et Mégaphone ne peut pas être super efficace. Et où est l'indispensable attaque Ténèbres, Mâchouille ? Surf voire Déflagration sont aussi très utiles.
Clamiral: Encore une fois, trois attaques du même type, deux inutiles. Remplace Surf par Ebullition si tu décide de faire surfeur ton Trioxhydre. Cascade est aussi plus efficace que Plongée. Hydroblast est juste mauvais, prend Mégacorne couvre les types Psy, Ténèbres et Plante. La CT Laser Glace se trouve dans la Grotte Cyclopéenne, remplace l'imprécis Blizzard par cette attaque.