1/ Honor "Colors of Twelve Levels"
Ses missiles sont lents, ce qui permet de se concentrer sur la hitbox et d'être plus précis, y'a pas de problème.
2/ Hermit Sign "Taoist of the Land of the Rising Sun"
Super facile, il suffit d'attendre un trou pour faire une percée, je vois pas ce qu'il y a de dur. =3
3/ Summon "Royal Clan's Chaotic Dance"
Yep, il suffit de laisser Tojiko et Futo s'approcher puis déguerpir par l'esdpace libre.
4/ Secret Treasure "Armillary Sphere of Ikaruga-dera"
Ça par contre je crains un peu...c'est vachement aléatoire comme truc. =/ M'enfin je m'en sors sans dégât en général.
5/ Light Sign "Halo of the Guse Kannon"
Naaaaan. Les billes sont lentes et l'espace pour passer est grand, c'est de la rigolade.
6/ Discernment "Laser of Seventeen Articles"
Bien s'écarter des lasers puis trouver un chemin pour sortir des cartes qui foncent vers toi, c'est pas dur.
7/ "Falling Stars on Divine Spirit Mausoleum"
Bon, comme toute last spell qui se respecte, c'est long et stressant...J'ai souvent besoin d'une bombe à la deuxième partie parce-que les billes qui pleuvent commencent à trop me gêner pour esquiver les autoguidées. 