Voila ce qu'on trouve sur pokebip:
La Base Pow de Puissance Cachée s'obtient via le calcul suivant :
( ( A + B + C + D + E + F ) * 40 / 63 + 30 )
A, B, C, D, E et F correspondent aux valeurs renvoyées par les PV, atq, déf, vitesse, atq spéc et déf spéc.
A : Renvoie 1 si le modulo IV PV / 4 est de 2 ou 3.
B : Renvoie 2 si le modulo IV atq / 4 est de 2 ou 3.
C : Renvoie 4 si le modulo IV déf / 4 est de 2 ou 3.
D : Renvoie 8 si le modulo IV vitesse / 4 est de 2 ou 3.
E : Renvoie 16 si le modulo IV atq spéc / 4 est de 2 ou 3.
F : Renvoie 32 si le modulo IV déf spéc / 4 est de 2 ou 3.
Le modulo est le reste de la division euclidienne entre deux valeurs.
On obtient ainsi un résultat compris entre 30 et 70, toujours tronqué.
Le type de Puissance Cachée s'obtient via le calcul suivant :
( ( A + B + C + D + E + F ) * 15 / 63 )
A, B, C, D, E et F correspondent aux valeurs renvoyées par les PV, atq, déf, vitesse, atq spéc et déf spéc.
A : Renvoie 1 si le IV PV est impair.
B : Renvoie 2 si le IV atq est impair.
C : Renvoie 4 si le IV déf est impair.
D : Renvoie 8 si le IV vitesse est impair.
E : Renvoie 16 si le IV atq spéc est impair.
F : Renvoie 32 si le IV déf spéc est impair.
On obtient ainsi un résultat compris entre 0 et 15, toujours tronqué.
Il suffit alors de se référer à la liste suivante pour connaître le type de sa Puissance Cachée :
Résultat => Type de la PC
0 => Combat
1 => Vol
2 => Poison
3 => Sol
4 => Roche
5 => Insecte
6 => Spectre
7 => Acier
8 => Feu
9 => Eau
10 => Plante
11 => Electrique
12 => Psy
13 => Glace
14 => Dragon
15 => Ténèbres
En DP, les dégâts infligés par Puissance cachée dépendent du spécial quoi qu'il arrive.
Je sais pas si il existe des calculateurs, mais il y en a surement