Tant pis Drark ! 
Je met le premier post du RP ici en preview, si vous avez des remarques faites-moi signe (au passage si y'en a qui veulent être admins...
).
Bienvenue dans ce RolePlay : « Pokémon Donjon Mystère : Explorateur des Cieux » !
Comme le nom le suggère, ce RP a pour thème la série des PDM. Contrairement à l’accoutumée, vous incarnerez donc un Pokémon !
Pour ceux qui ne savent pas ce qu’est un RolePlay, ou comment y participer, je vous invite à survoler les messages de ce topic :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28196-116449-1-0-1-0-rp-l-aube-de-la-rebellion.htm
Je rappelle également les règles fondamentales du jeu :
-Soigner son écriture puisque vous serez lu par les autres joueurs ;
-Etre fair-play, vous ne pourrez pas tout le temps gagner ;
-Ne pas se créer un personnage trop puissant dès le départ, faites dans le progressif ;
-Respecter les consignes du GameMaster et de ses admins ;
-Lire l’introduction du jeu jusqu’au bout ;
-Passer un bon moment.
Vous devriez maintenant avoir un bon aperçu du principe des RolePlay. Comme vous le savez, toute aventure commence avec une intrigue, et voici celle de votre histoire…
Bienvenue à Bourg-Etoilé !
Ce petit village pokémon entouré de montagnes est l’endroit où beaucoup de vos semblables sont nés, et/ou ont trouvé refuge depuis quelques années. Il s’agit d’un lieu qui n’a connu que la paix et le calme durant des décennies.
Mais aujourd’hui, le maire de la ville, un vénérable Feuilloutan, a une sombre annonce à faire…
…tous les pokémon vol du village ont disparu !
Moi, Celebi le Messager du Temps, serai votre conteur pour cette histoire…
http://www.youtube.com/watch?v=Ji_ZwOfN5kU
Premiers Pas dans le Monde Pokémon :
Au village, Xatu l’Immuable raconte qu’il n’existe pas un, mais plusieurs mondes pokémon vivant dans des dimensions parallèles, proches et lointaines à la fois…
Le vôtre n’est pas des plus anodins. En effet, votre Bourg-Etoilé se situe sur un continent flottant du nom d’Atlanta ! Depuis sa création, ce caillou volant représente les limites de votre monde, ceinturé par un océan de nuages infinis. Le Continent d’Atlanta vous a toujours fourni de quoi vivre et survivre, mais il semblerait que ce fragile équilibre se soit brisé...
D’après des rapports de Békipan, de nouvelles îles seraient apparues à proximité du continent du jour au lendemain ! Curieux, les pokémon pouvant traverser la Mer de Nuage se sont rendus jusqu’à ces nouvelles îles…et n’en sont jamais revenus. Suite à ces évènements, ces terres entourée d’une aura de mystère ont été renommées l’Archipel d’Eternia, en raison de son étendue dont on ne connaît les limites…
L’Archipel d’Eternia :
Il s’agit d’un lieu dont vous ignorez presque tout. Il semblerait que chaque jour, de nouvelles îles apparaissent, aux paysages des plus variés…des volcans, des grottes, des champs et même des lacs que vous n’aviez jamais vu !
Beaucoup de pokémon dotés d’ailes ou de pouvoir de lévitation se sont rendus là-bas, mais aucun n’est jamais revenu pour en décrire les lieux. De même, l’esprit des pokémon psy ne peut s’étendre aussi loin…On ignore donc tout de la faune qui vit là-bas.
Moi, l’omniscient Celebi, doit toutefois vous mettre en garde : s’il y a des pokémon en ces lieux, ils ne vous accueilleront pas à bras ouverts. La civilisation y est aussi sauvage que les terres qui les entourent. Vos premier pas seront de toute évidence dédiés à l’exploration.
Bourg-Etoilé et le Continent d’Atlanta :
Bourg-Etoilé est le plus grand village du Continent. D’après les dires de Crusoé, un Sablaireau vagabond, il existerait également d’autres petites communautés se cachant dans les recoins d’Atlanta, mais aucune n’est aussi développée que la vôtre.
Jusqu’à présent, les histoires de Crusoé vous avez parues insignifiantes et vous n’aviez que le seul désir de rester à Bourg-Etoilé, mais les choses ont changées…
http://www.youtube.com/watch?v=fN1vFESbfZk
Le village a besoin de quelqu’un de fort et courageux pour retrouver les pokémon disparus et percer le mystère de l’Archipel.
…En d’autres termes, le village a besoin de VOUS !
Vous n’êtes encore qu’un jeune pokémon qui n’a pas encore évolué, mais vous avez confiance en vos capacités et l’aventure vous appelle. Et l’occasion est unique : le lendemain de l’annonce du maire, les premières expéditions seront lancées. Il ne tient qu’à vous d’en faire partie…
Depuis toujours, trois grandes factions se disputent le pouvoir à Bourg-Etoilé. Jusqu’à présent, vous aviez fait en sorte de vous tenir à l’écart de chacune d’entre elles, mais il serait désormais mal avisé de partir à l’inconnu sans leur soutien. Toutefois, ne faites pas votre choix à la légère car elles entretiennent toutes une intense rivalité.
Chacune des factions a ses avantages et ses inconvénients, elles sont les suivantes :
La Guilde des Explorateurs :

Leaders : Ulysse (Mateloutre) et Sparrow (Arcko)
Objectif : Retrouver les pokémon disparus
De toutes les factions, la Guilde des Explorateurs est celle qui a les activités les plus claires et les leaders les plus soudés. Elle a été créée par une ancienne équipe de secouristes. Ulysse, le plus jeune des deux leaders est passionné par les secrets de la Mer de Nuage, tandis que Sparrow, la plus âgée, préfère rester à Bourg-Etoilé pour passer son savoir aux nouvelles générations.
La Guilde des Explorateurs assure également la fonction de secouriste, elle est donc en étroite collaboration avec les postiers Békipan. Cependant, après l’apparition de l’Archipel, ils ont disparus comme les autres pokémon vol. Leur remplacement est donc temporairement assuré par des Doduo.
Le QG de la Guilde se situe sur la plus haute colline du village. Ses membres vivent du salaire de leurs clients, et de leurs rapports sur l’exploration de l’Archipel d’Eternia. Les règles y sont strictes mais l’atmosphère bon enfant.
Les membres doivent obligatoirement avoir une base à l’extérieur du QG, former une équipe de 2 à 6 pokémon, et avoir un nom d’équipe.
La Guilde des Explorateurs est connue pour se méfier de l’Association des Marchands, même si ces derniers leur fournissent le matériel nécessaire à leurs missions. Elle voit également d’un œil distant les reportages du Cadoizo Enchaîné.
Suite aux récents évènements, la Guilde des Explorateurs a reçu l’aide du légendaire Boréas pour les aider à traverser la Mer de Nuages.
L’Association des Marchands :

Leaders : Key (Kecleon) et Locke (Skelenox)
Objectif : Explorer le nouvel archipel
L’Association des Marchands a toujours été en conflit avec la Guilde des Explorateurs et pour cause : ses membres sont uniquement intéressés par les profits. Elle a été créée par deux pokémon avec un sens développé pour le commerce : Key, une Keclon intraitable en affaire, et Locke, le fantôme à cravate qui récolte toutes les dettes de leurs clients.
L’Association ne vit que par les principes du commerce et a donc très vite découvert un marché rentable auprès des Explorateurs. Installée sur la place du marché, elle leur fournit baies, orbes, graines et offre même des prêts aux aventuriers les plus entreprenants, à condition qu’ils aient fait leurs preuves. Tous les Explorateurs doivent passer par l’Association au moins une fois, que ce soit pour emprunter l’argent nécessaire à leurs bases ou simplement s’équiper avant une expédition. On raconte que derrière les stands de ces commerçants intraitables se cacherait un vaste réseau souterrain où ils empilent leurs richesses.
Les membres de l’Association contribuent généralement en finançant ses fonds par de nouveaux trésors, mais ceux qui se sentent d’humeur entreprenante peuvent également tenir un magasin : l’Association prête ses locaux à ceux qui peuvent rembourser leurs dettes.
Contrairement à la Guilde des Explorateurs, les nouveaux membres ne sont pas obligés de former une équipe pour intégrer les Marchands. Mais la présence d’un partenaire reste fortement conseillée.
En résumé, l’Association des Marchands commerce avec tout le monde et se méfie de tout le monde. Malgré tous ses efforts pour garder son activité secrète, on sait deux choses sur ses membres : ils veulent être les premiers à civiliser l’Archipel, et dans un second temps s’emparer de toutes ses richesses !
Suite aux récents évènements, l’Association des Marchands a reçu l’aide du légendaire Demeteros pour les aider à traverser la Mer de Nuages.
L’Agence des Informateurs:

Leaders : Hermes (Cornèbre) et Mercure (Mesmerella)
Objectif : Couvrir les évènements
Des trois factions, l’Agence des Informateurs est la moins large mais la plus influente. Elle a été fondée par les rédacteurs du journal « Le Cadoizo Enchaîné », deux pokémon dont on ne connaît que les pseudonymes. Hermes le Cornèbre taciturne écrit les articles, tandis que Mercure la Mesmeralla se charge d’interviewer les sujets (non sans user de ses charmes).
L’Agence est constituée de plusieurs journaux écrits par ses membres, qui couvrent les évènements du village et de ses environs. Les membres sont tenus de porter un badge en forme de plume pendant leur service, et ont libre accès au matériel de l’Agence. Leur QG se situe au bord d’une rivière qui borde le village.
Tout comme la Guilde des Explorateurs, les Informateurs sont aidés par les postiers Békipan et Doduo pour porter les journaux à leurs lecteurs, même si certains préfèrent les donner en main propre. Les membres peuvent créer leur propre journal ou rejoindre celui de quelqu’un d’autre. A noter qu’ils peuvent également travailler seuls ou en binôme durant leurs investigations. Encore une fois, le travail d’équipe est recommandé car les Informateurs vont chercher leurs informations sur le terrain !
Les Informateurs sont appréciés des habitants, mais aux yeux des Explorateurs et des Marchands ils ont une réputation de fouineurs parfois bien méritée.
Suite aux récents évènements, l’Agence des Informateurs a reçu l’aide du légendaire Fulguris pour les aider à traverser la Mer de Nuages.
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Et VOUS dans tout ça ?
Vous participez dans cette histoire en incarnant le pokémon de votre choix ! Son passé, son futur et ses actions ne dépendent que de vous, dans la mesure où elles respectent le contexte de l’histoire.
Comme dans tout bon RP, votre personnage est toutefois influencé par quelques règles :
-Votre personnage respecte le format « Donjon Mystère », à savoir qu’il est à son premier stade d’évolution et d’une taille crédible ;
-Votre personnage n’est ni un pokémon légendaire, ni de type dragon ;
Exemple de pokémon autorisés : Gobou, Pikachu, Farfuret, Poichigeon
Exemple de pokémon interdits : Flobio, Celebi, Minidraco, Tropius
-Votre personnage peut rencontrer un pokémon légendaire, mais il ne pourra pas le recruter dans son équipe ;
-Si vous avez décidé de monter une équipe ou de rejoindre la Guilde des Explorateurs, vous devez préciser votre co-équipier dans votre fiche d’inscription. Vous ne pouvez pas avoir plus d’un co-équipier au début du jeu ;
-Et dernière règle, mais également des plus importantes : vous pourrez évoluer au bout d’un certain temps, à condition d’avoir l’accord des Admins et du GameMaster.
La suite de votre aventure repose désormais sur vos épaules !
Avant de commencer, n’oublier pas de faire un tour sur le blabla du RP (en particulier si vous cherchez un co-équipier) et de remplir votre fiche de présentation !
Nom :
Faction :
Equipe (facultatif) :
Âge Pokémon :
Apparence :
Caractère :
Deux choses que vous aimez :
Deux choses que vous n’aimez pas :
Vous ne pourrez commencer à jouer qu’une fois votre fiche approuvée. Il vous suffit de me l’envoyer et je vous donnerai mon accord dès que possible ! 
~Bon jeu
Je ne sais pas encore quand je posterai le tout, je sus encore en période d'exam. Mais j'essayerai de vous prévenir un peu à l'avance. 