Ca dépend en fait
FFIV avait encore des sprites simples (Cecil était une recolo de WoL à la base quoi
) et l'univers n'était pas encore si sombre que ça. Je trouve que le chibi SD rend pas mal pour garder cet esprit... simpliste du moteur graphique original.
FFVI lui est sur un tout autre niveau, les sprites sont complexes, plus distinctives, les décors sont plus variés et l'univers beaucoup plus spécifique (La Magitechnologie, etc... ) et c'est là que je pense que le moteur graphique doit suivre le même genre d'évolution, et donc passer à une 3D style... bah les opus PSP justement (Crisis Core, Type Zero) Décors en taille réelle, perso proportions réelles. °A°