Je prends Vesperia par exemple. Bon, il y a de bons trophées comme remplir le livre de monstre, le compendium (les objets), récupérer tous les titres... Et à côté, il y a, battre tel boss au niveau 15, finir le jeu en moins de 15h... là où ils auraient pu ajouter encore plus de piquant *sadique* en demandant de maîtriser toutes les recettes avec tous le monde, maîtriser toutes les artes... des choses comme ça. Certes, ce sont des choses que l'on peut s'imposer même après pour rédéfinir par soi-même la notion de "100%".
Silver et ses tracas pas intéressants, part #1