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Le Café Noir

Rroyd-Y
Rroyd-Y
Niveau 13
11 juin 2012 à 13:41:40

Oui j'ai eu le platine, vous l'avez vous au fait ? ^^

Rroyd-Y
Rroyd-Y
Niveau 13
11 juin 2012 à 13:43:46

Ok. :) Ma seconde partie a été rapide pour le trophée du Gentleman, et j'l'ai tellement poutré quand il s'est enfin pointé cet enfo*ré que je fus soulagé. :content:

Rroyd-Y
Rroyd-Y
Niveau 13
11 juin 2012 à 13:47:15

Y'a une vidéo de moi sur Internet en moniteur de ski qui fait le con devant une caméra. :o))

Rroyd-Y
Rroyd-Y
Niveau 13
11 juin 2012 à 13:51:51

Ah, trouvé le passage où Nine parle.

Je trouve qu'elle a une voix très charmante. :)

Rroyd-Y
Rroyd-Y
Niveau 13
11 juin 2012 à 13:54:05

C'est mon avis. ^_^

Rroyd-Y
Rroyd-Y
Niveau 13
11 juin 2012 à 13:59:28

Je suis sérieux...

Rroyd-Y
Rroyd-Y
Niveau 13
11 juin 2012 à 14:00:22

Je n'accroche pas à ce genre de graphismes... On dirait du carton. é_è

Rroyd-Y
Rroyd-Y
Niveau 13
11 juin 2012 à 14:01:00

Non Niva, mais personne ne semble intéressé donc ça va. :)

Rroyd-Y
Rroyd-Y
Niveau 13
11 juin 2012 à 14:03:07

Je te montrerai celui de Black et Grenat si tu veux. ^_^

Rroyd-Y
Rroyd-Y
Niveau 13
11 juin 2012 à 14:05:44

C'est vrai.

Rroyd-Y
Rroyd-Y
Niveau 13
11 juin 2012 à 14:07:29

Il est écrit à la fin Playing Cinema, apparemment il s'agit d'une histoire bourrée de QTE dont on choisi quelques issues.

Si c'est le cas, ils auraient pu davantage se fouler sur la réalisation.

Rroyd-Y
Rroyd-Y
Niveau 13
11 juin 2012 à 14:09:44

Oui oui je suis d'accord. Mais de la part Level-5 ça me laisse un peu sceptique, bien que ça soit pour l'instant parmi les meilleurs moteurs graphiques de la console. ^^

Rroyd-Y
Rroyd-Y
Niveau 13
11 juin 2012 à 14:12:21

Black, je m'exprime sûrement très mal, mais j'appelle des graphismes en carton des modélisations un peu ternes où les rebords ne sont ni précis, ni tracés (cel shading). Comme Xillia. :-p

Rroyd-Y
Rroyd-Y
Niveau 13
11 juin 2012 à 14:14:08

Carrément, seul un FPS genre Call of est mature, faut pas dèc'. :(

Quoi ? :peur:

Rroyd-Y
Rroyd-Y
Niveau 13
11 juin 2012 à 14:16:34

Black, les polygones de Xillia sont "vides" et n'ont pas de poids, ça me gêne beaucoup.

Par exemple, le fait que la caméra puisse se foutre à l'intérieur d'un mur rendu invisible, ça me dérange, comme si le mur était creux. Je sais que c'est fait pour une meilleur lisibilité due à la caméra rotative, mais je préfère quand une caméra se heurte "réellement" à de la matière plutôt que quand elle la traverse.

Autre chose, les dragons de plusieurs tonnes qui s'élèvent du sol quand on les attaques de la même manière que les ennemis de quelques kilos, ça montre bien ce que j'appelle "absence de poids". Les vibrations n'aident pas non plus. é_è

Mais je le redis j'aime beaucoup Xillia hein. :fou:

Rroyd-Y
Rroyd-Y
Niveau 13
11 juin 2012 à 14:16:49
  • Entend Grenat qui arrive en courant. :o)) *
Rroyd-Y
Rroyd-Y
Niveau 13
11 juin 2012 à 14:19:41

Je suis sûrement trop sévère à ce niveau vis-à-vis de Xillia, il faut dire que juste avant j'ai passé 200 heures sur Tales of Vesperia qui se concentre à 100% sur la logique et le poids des mouvements, proposant parfois une action un peu lente.

Rroyd-Y
Rroyd-Y
Niveau 13
11 juin 2012 à 14:19:53

Lequel Idy ,

Rroyd-Y
Rroyd-Y
Niveau 13
11 juin 2012 à 14:21:05

Oui Black, c'est sûr que je pinaille en cherchant la petite bête, les graphismes de Xillia restent somptueux (surtout en large plan). :)

Rroyd-Y
Rroyd-Y
Niveau 13
11 juin 2012 à 14:22:28

J'approche de la moitié du rang Emeraude.

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