Oh, c'est le problème de P3 ça, le fait qu'on savait que le scénario n'avancerait pas avant la prochaine pleine lune. P4 est plus imprévisible sur ce plan là.
Mais justement, j'aime bien cette sorte de Dead-Line, qui te fait dire : "Bon, ben si j'arrive pas à finir le donjon avant cette date, j'ai Game Over
" Au moins, on n'arrive pas toujours juste à temps.
Mais Abyss, justement, il aurait eu plus de force avec une mise en scène plus travaillé je trouve. Car justement, les quelques séquences qu'on retient (Après Akzeriuth et Meaning of Birth par exemple, pour ne pas spoiler) son toujours celles qui sont un peu mieux mises en scènes. 