Ils ont raison, jossot, dans le jeu, on peut se contenter des natures qui dépendent, par exemple, Trioxhydre, on peut le prendre Doux, Modeste ou Foufou, et il sera un monstre.
Après pour plus fort, contre le Métro ou les combats en wifi, c'est autre chose, et là, la nature peut jouer un grand rôle, ainsi que les capacités spéciales aussi, ça compte parfois.
Exemple j'ai 2 Mygavolt: un qui est Naïf, et donc ça monte sa vitesse, il est plus rapide et il a comme capacité spéciale Tension, qui empêche de faire jouer les baies (contre des rivaux ça peut aider). Dans le jeu, ça n'a pas trop d'importance et on n'aurait pas trop de problèmes à s'amuser, ce que je faisais comme toi auvant étant jeune, mais en wifi ou dans le Métro, c'est un autre niveau et il risque de souffrir un peu car c'est plus complexe.
Le deuxième Mygavolt, lui est de nature Modeste et avec la capacité spéciale Oeil de Précision, ce qui augmente la précision, imagine si tu mettais Fatal-Foudre, tu verrais les dégâts qu'ils peut infliger, alors qu'à la base, Fatal-Foudre ne donnait que 70% de précision, là Mygavolt se verrait sa précision monter, et donc il il dépasse les 70% dans ce cas avec sa capacité spéciale...
Donc celui-là peut faire mal dans tous les cas, que ce soit dans le jeu, dans le Métro ou les combats wifi, d'où l'avantage de ne pas recommencer à refaire un autre Mygavolt pour être plus "flemme" comme beaucoup disent !
Tu vois, jossot, cette différence ne se remarque peut être pas ou on s'en tient pas compte, mais au final, ça peut changer beaucoup de choses... penses-y !