Franchement, elle m’indiffère.
Un jeu peut être aussi violent qu'il veut, si ça correspond, aux attentes du développeur, même si ce n'est pas mon trip les jeux ultra violents.
Après, ce n'est pas forcément les jeux les plus violents qui sont les plus à même de nous choquer. Prenons Limbo par exemple... Pas forcément très violent, gore dans la mort du héros, le jeu nous propose un filtre "anti-gore", une censure volontaire. Si on l'active, lorsque le héros meurt, sa mort est cachée par un écran noir. MAIS, le son reste, et c'est encore pire que la vision, car à partir du son, on imagine la mort...
