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Quelconques idées de map?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 août 2014 à 15:54:55

Kaytradamus :d) Les cartes Special Delivery (je ne peux pas dire carte SD car une carte SD c'est ça http://www.abcelectronique.com/comparateur/informatique/stockage/carte_memoire/photos/carte_sd_1gb_dane.jpg ) nécessitent de créer l'ascenseur et tout... Ça ne doit pas être impossible mais ce peut être long.

C'est qu'un func_tracktrain activé par un trigger il me semble, ça reste moins chiant à faire qu'un Payload.

Fox_McCloud45
Fox_McCloud45
Niveau 79
11 août 2014 à 23:06:59

JerryShinLewis :d) Nope, faut configurer les animations et l'ascenseur, la zone de capture qui s'active uniquement quand le couvercle est ouvert, etc etc…

Zapfire :d) À creuser, c'est intéressant.

Zapfire
Zapfire
Niveau 17
12 août 2014 à 14:04:24

Les doc pourraient se trouver soit dans une calle, soit dans la sale de controle

Tu pourrais réutiliser les lasert qu'ont peut voir dans le mode robot_destruction

Certaines salles ne seraient joignable que par teleporteur (des teleporteur intégré a la map, il vas de soit.)

ps: voici une idée du style de vaisseau

http://sketchtoy.com/62580893

(sa reste schématique )

Etoiledebraise
Etoiledebraise
Niveau 10
12 août 2014 à 14:50:35

J'aime pas trop l'idée de salles avec comme seule accès un téléporteur. Ça casse la progression vers le camp ennemi je trouve.

Zapfire
Zapfire
Niveau 17
12 août 2014 à 16:07:43

je ne pensait pas a des téléporteurs comme ceux des inge, ils seraient plus grand, casiment instentané, et emprintable par les deux équipes

Au pire ont pourrais metre des téléporteur dans le spawn (qui aurais la forme d'une respawn-box, ou d'un centre medical) et qui teleporteraient a des lieux clé pour la déffence (genre un rebord du vaisseau ou l'ont pourrais sniper le centre, ou lieu en hauteur avec vu sur l'objectif a deffendre ect ect)

dash_
dash_
Niveau 2
13 août 2014 à 00:51:28

Une map a la steel : plein de points capables dans un ordre indéfini qui donne chacun un avantage pour capturer le dernier point. Avec plein de passages et d'options différentes pour attaquer ça peut être fun.

Fox_McCloud45
Fox_McCloud45
Niveau 79
13 août 2014 à 01:09:01

Zapfire :d) Ça me rappelle la carte Boarding Action de Halo: Custom Edition tiens.

Ce que tu proposes serait bien plus facile à créer que des passages sur des météorites fixes (voire mobiles mais ce n'est pas une carte de parkour non plus); mais comme l'a dit Étoiledebraise, ça casse pas mal le gameplay habituel.

Fox_McCloud45
Fox_McCloud45
Niveau 79
13 août 2014 à 01:09:49

dash_ :d) Une map avec des CP partout, en gros.

Fox_McCloud45
Fox_McCloud45
Niveau 79
16 août 2014 à 03:51:59

Bon, du coup, je sais pas quelle idée plaît le plus.

pixellord12
pixellord12
Niveau 3
02 septembre 2014 à 02:03:23

J'ai adoré la version halloween de mountain lab, mann manor. Tu pourrais faire une map KOTH ou 5CP dans un décor de manoir semblable! Ou bien une map ARENA ou KOTH dans un décor de ville de western, genre harvest. Je dis juste ça de même c'est mes idées hein.

[Yutsuki85]
[Yutsuki85]
Niveau 9
03 septembre 2014 à 08:25:48

Map Terminal de CoD Mw2 ? :hap:

DeadPoncheAGAIN
DeadPoncheAGAIN
Niveau 8
03 septembre 2014 à 12:29:33

VDD : Même si c'est CoD cette map assure :hap:

[Yutsuki85]
[Yutsuki85]
Niveau 9
04 septembre 2014 à 14:22:59

On est d'accord :oui:

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