Munry Voir le profil de Munry
Posté le 18 juin 2014 à 10:58:36 Kicker cet utilisateur de ce forum Avertir un administrateur
Ouais fin c'est probablement parce que sur Dota ce n'est pas Valve qui s'occupe de l'équilibrage.
Hein ? C'est pas Valve qui gère ça ?
23-Daff Voir le profil de 23-Daff
Posté le 18 juin 2014 à 10:59:07 Kicker cet utilisateur de ce forum Avertir un administrateur
Et quand il y a des updates tu te plains, trop de hats, armes pas équilibrés, faudrait savoir.
Quand on a une update par an qui touche au gameplay en ramenant le Short Circuit version noel, ouais j'ai légèrement le droit de me plaindre je pense.
Y'avait ce truc, TF2 Beta, qui permettait à Valve de tester les armes (et autres) avant de les sortir dans le jeu normal, et ils ont fermé le truc parce qu'ils "aiment faire des surprises". Des surprises comme ça, perso je préfère être averti. Et même, les joueurs auraient surement très rapidement fait comprendre leur erreur à Valve, ce qui nous aurait évité de passer un mois à gérer ce cataclysme sur pieds.